Project1
标题:
有啥办法能设定物品选择画面时的背景??
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作者:
雷影
时间:
2023-10-18 21:22
标题:
有啥办法能设定物品选择画面时的背景??
想统一菜单风格背景用了SRD_MenuBackgrounds背景设定插件,测试时发现插件没有关联这个项目的设定。
插件里显示可以自己添加,可是测试了几个方式Scene_EventItem和Window_EventItem都不行,不知道哪有问题!
能不能直接在窗口下添加背景好了?
16570130112108141.png
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2023-10-18 21:17 上传
作者:
shiroin
时间:
2023-10-18 22:13
你这是直接在地图界面打开了物品栏?RPGmaker里战斗、地图、菜单是三个互相独立的场景,跳转到某个场景时,其他场景就是处于冻结状态,修改背景类型的插件也基本都是修改菜单系统的背景,连同地图场景的窗口一起修改背景就完全超出这类插件的功能范畴了
像你这种情况,一个可行方案就是每当打开物品栏时,同时显示图片在窗口下面,窗口关闭后也取消图片的显示,因为窗口存在时会阻塞事件的进程,所以你得去对应插件里找到createwindow的函数去增添显示图片的代码
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