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标题: 想在MZ里种田,大佬们有无插件分享? [打印本页]

作者: 绅士兔    时间: 2023-11-6 05:11
标题: 想在MZ里种田,大佬们有无插件分享?
我想在MZ里实现种田功能,后来发现用事件很麻烦,而且很多功能难以实现。

大佬们有无MZ的种田相关插件?非常感谢。
作者: pkeasygod    时间: 2023-11-6 06:15
本帖最后由 pkeasygod 于 2023-11-6 06:24 编辑

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作者: 入坑小萌新    时间: 2023-11-6 13:04
https://galvs-scripts.com/catego ... v-on-map/#post-1875
在mz上用测试没问题
作者: 涂鸦boy    时间: 2023-11-7 12:29
很难有插件完全满足玩法需求, 一般都是配合事件与插件/脚本, 农家系统涵盖的范围非常广, 玩法众多各不相同, 有部分功能不能实现最好就把那部分拿出来讨论, 已经实现的部分也可以说说看或者提供工程, 很想帮你但实在有些摸不着头绪
作者: 绅士兔    时间: 2023-11-17 16:42
涂鸦boy 发表于 2023-11-7 12:29
很难有插件完全满足玩法需求, 一般都是配合事件与插件/脚本, 农家系统涵盖的范围非常广, 玩法众多各不相同, ...

只是种地而已,就是有播种浇水功能就行了,也不用特别做UI,种子就放原版默认背包就行,我只是想用种地玩法辅助主要的RPG玩法,比如说自己种草药做治疗药水,目前我想的是用步数来绑定作物生长时间,就像宝可梦孵蛋一样,只是不知道要怎么实现......
作者: 余杭    时间: 2023-11-17 22:54
绅士兔 发表于 2023-11-17 16:42
只是种地而已,就是有播种浇水功能就行了,也不用特别做UI,种子就放原版默认背包就行,我只是想用种地玩 ...

纯事件应该就能做吧
作者: 涂鸦boy    时间: 2023-11-20 22:20
本帖最后由 涂鸦boy 于 2023-11-22 14:04 编辑
绅士兔 发表于 2023-11-17 16:42
只是种地而已,就是有播种浇水功能就行了,也不用特别做UI,种子就放原版默认背包就行,我只是想用种地玩 ...


统计玩家步数的 RMMZ API 为
RUBY 代码复制
  1. $gameParty._steps


用玩家步数控制作物生长时间, 做了一个示范请查收
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=494882

浇水的作用是加速成熟, 还是必须要浇水才会成长, 如果是浇水才成长就无需计算步数


作者: 绅士兔    时间: 2023-11-22 19:35
涂鸦boy 发表于 2023-11-20 22:20
统计玩家步数的 RMMZ API 为
$gameParty._steps[/pre]

好好好
作者: DEX310    时间: 2023-11-25 12:21
涂鸦boy 发表于 2023-11-7 12:29
很难有插件完全满足玩法需求, 一般都是配合事件与插件/脚本, 农家系统涵盖的范围非常广, 玩法众多各不相同, ...

大佬,借楼问一下有没有那种能自由建造建筑的。就是像魔兽\星际\帝国\红警那种在地图上自由选点造东西,然后有建筑体积,判定周围是否有足够空间建造




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