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标题: 请问 如何给完整脚本加个开关 [打印本页]

作者: 195874    时间: 2023-11-8 09:33
标题: 请问 如何给完整脚本加个开关
比如 角色加入自动提示脚本 当X号开关打开时 这个脚本开始运行关闭则不运行该脚本 有相关教程吗 谢谢拉
作者: ppspssss2    时间: 2023-11-10 11:23
此回答由AI生成,仅供参考
在RPG Maker XP中,你可以使用条件分支命令(Control Variables)和开关命令(Control Switches)来实现开关控制脚本的运行。

以下是一个示例脚本:

```
if $game_switches[X] == true
  # 运行你的代码
end
```

其中,`X`是你想要控制该脚本的开关号码,`true`表示该开关打开时运行脚本,`false`表示关闭时不运行。

你可以在事件编辑器的“脚本”命令中输入这段代码,并用条件分支命令判断开关状态。你还可以将脚本保存在脚本编辑器中,并在事件编辑器中使用“脚本”命令调用它。

另外,你还可以使用事件编辑器中的“自动提示”命令创建一个提示框,以便在开启脚本时通知玩家。

希望这能帮到你,祝你好运!




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