Project1

标题: 关于菜单如何新增选项的问题(已解决) [打印本页]

作者: 造物主    时间: 2023-11-12 21:05
标题: 关于菜单如何新增选项的问题(已解决)
本帖最后由 造物主 于 2023-11-12 22:54 编辑

是新人,想要在按esc会出来的那个菜单里增加一个对话的选项......之前自己想办法做过一个但是只能放在物品栏里......想请教一下如何在菜单里新增一个'对话'选项,点击以后执行公共事件
作者: 喵呜喵5    时间: 2023-11-12 21:50
https://script.miaowm5.com/post/77
作者: srwjrevenger    时间: 2023-11-12 21:50
本帖最后由 srwjrevenger 于 2023-11-12 21:56 编辑

刚才不但发没了而且还慢了 /(ㄒoㄒ)/~~
  1. ###
  2. #默认执行公共事件3 想要改变找 #*3 那行
  3. ###
  4. class Window_MenuCommand < Window_Command   
  5.   alias sjr_add_original_commands add_original_commands
  6.   def add_original_commands
  7.     sjr_add_original_commands
  8.     add_command("对话",:command_talk )
  9.   end
  10. end
  11. ###
  12. class Scene_Menu < Scene_MenuBase
  13.   alias sjr_create_command_window create_command_window
  14.   def create_command_window
  15.   sjr_create_command_window
  16.   @command_window.set_handler(:command_talk,method(:command_talk) )
  17.   end
  18. #
  19.   def command_talk
  20.   $game_temp.reserve_common_event(3) #*3
  21.   SceneManager.return
  22.   end  
  23. end
  24. ###
复制代码

作者: 造物主    时间: 2023-11-12 22:53
谢谢各位大佬!已经解决了!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1