Project1
标题:
关于菜单如何新增选项的问题(已解决)
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作者:
造物主
时间:
2023-11-12 21:05
标题:
关于菜单如何新增选项的问题(已解决)
本帖最后由 造物主 于 2023-11-12 22:54 编辑
是新人,想要在按esc会出来的那个菜单里增加一个对话的选项......之前自己想办法做过一个但是只能放在物品栏里......想请教一下如何在菜单里新增一个'对话'选项,点击以后执行公共事件
作者:
喵呜喵5
时间:
2023-11-12 21:50
https://script.miaowm5.com/post/77
作者:
srwjrevenger
时间:
2023-11-12 21:50
本帖最后由 srwjrevenger 于 2023-11-12 21:56 编辑
刚才不但发没了而且还慢了 /(ㄒoㄒ)/~~
###
#默认执行公共事件3 想要改变找 #*3 那行
###
class Window_MenuCommand < Window_Command
alias sjr_add_original_commands add_original_commands
def add_original_commands
sjr_add_original_commands
add_command("对话",:command_talk )
end
end
###
class Scene_Menu < Scene_MenuBase
alias sjr_create_command_window create_command_window
def create_command_window
sjr_create_command_window
@command_window.set_handler(:command_talk,method(:command_talk) )
end
#
def command_talk
$game_temp.reserve_common_event(3) #*3
SceneManager.return
end
end
###
复制代码
作者:
造物主
时间:
2023-11-12 22:53
谢谢各位大佬!已经解决了!
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