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标题: 关于战斗系统中强化能力值的脚本问题 [打印本页]

作者: Kaede_123    时间: 2023-11-13 16:09
标题: 关于战斗系统中强化能力值的脚本问题
我知道在MV系统中战斗设定里面有一个强化能力值的选择,比如强化攻击力,防御力,敏捷等等,我想知道一下在脚本文件里面具体是在哪个位置,如果需要调整相关的数值应该怎么办?查阅了官方的帮助文件写的是每一级增加25%的数值(总共是可以增加2级),那么如果我想调整成增加%15应该怎么改?

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屏幕截图 2023-11-13 160819.png

作者: shiroin    时间: 2023-11-13 16:33
js/rpg_objects.js

Game_BattlerBase.prototype.paramBuffRate = function(paramId) {
    return this._buffs[paramId] * 0.25 + 1.0;
};

找到上面这串代码,修改里面的0.25为0.15
作者: Kaede_123    时间: 2023-11-13 16:50
shiroin 发表于 2023-11-13 16:33
js/rpg_objects.js

Game_BattlerBase.prototype.paramBuffRate = function(paramId) {

感谢解答




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