Project1
标题:
请问怎么实现在特定事件内无法存档的功能?
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作者:
adzuki
时间:
2023-11-18 11:40
标题:
请问怎么实现在特定事件内无法存档的功能?
我做的游戏是ARPG战斗形式的,在被怪发现时保存会坏档。(用的QABS系列插件)
所以我想遇怪时玩家无法保存,请问要怎么做呢?或者其他的避免坏档的方法。
作者:
余杭
时间:
2023-11-18 12:39
事件里有禁止存档
作者:
adzuki
时间:
2023-11-18 13:51
余杭 发表于 2023-11-18 12:39
事件里有禁止存档
QABS插件的遇怪不会启用事件,有相应的指令吗?备注里能启用。
作者:
Fan723
时间:
2023-11-18 22:19
我做的也是ARPG,我用的是 alpha ABS,这个系统也是在敌人死后的地图存档会坏档,我的解决方案是:分图管理,有敌人的地图进入即禁止存档,没敌人的地图进入就启用存档。你应该也能用
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