Project1

标题: 自定义文字窗口插件 [打印本页]

作者: 奶糖也不是很甜    时间: 2023-11-24 23:02
标题: 自定义文字窗口插件
自己写的小破插件,第一次写这个有bug还请不要联系我(试图直接躺平)

插件参数:
WindowX:设定窗口的X坐标
WindowY:设定窗口的Y坐标
WindowWidth:设定窗口的宽度
WindowHeight:设定窗口的高度
WindowOpacity:设定窗口的透明度(默认255,为0时则完全透明)
DisplayText:显示的自定义文字、
RefreshTime:文本多少时间刷新(单位:毫秒)

控制字符:
------
\m
\M
------
这两个都可以直接显示金币数量

插件指令:
  ShowCustomWindow true   # 显示自定义文字窗口

  ShowCustomWindow false  # 隐藏自定义文字窗口

预览图:




关于用处:
说到这个的话暂时想不出有啥大用,可以在屏幕上放实时显示你的金币数量(

下载: CustomTextWindow.rar (1.64 KB, 下载次数: 44)
作者: 余杭    时间: 2023-11-25 00:26
可以拓展到,变量数值,开关情况,角色属性啥的,
尤其是自定义变量的数值,这个应该大多数时候都能用到。
作者: 雷影    时间: 2023-11-25 21:44
本帖最后由 雷影 于 2023-11-25 22:15 编辑

似乎刚好用得上!先试试!好用的话回来写评价

这默认是开启的啊!不方便,能不能改成默认关闭啊!或者自己选择默认开启还是关闭
作者: 奶糖也不是很甜    时间: 2023-11-26 01:11
雷影 发表于 2023-11-25 21:44
似乎刚好用得上!先试试!好用的话回来写评价

这默认是开启的啊!不方便,能不能改成默认关闭啊!或者自己 ...

啊?还有bug吗,你自己要是会js可以自己动手改改,本人纯新手,光是插件指令就写了将近两个小时,实在不改了(直接躺平) 至于为什么默认开启,主要是方便我做测试awa




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1