Project1

标题: 【汉化】《真女神转生》交涉+合体+临时召唤技能插件 [打印本页]

作者: qq1293616440    时间: 2023-11-27 13:16
标题: 【汉化】《真女神转生》交涉+合体+临时召唤技能插件
本帖最后由 qq1293616440 于 2024-10-10 02:03 编辑

2024.10.10 更新了我自改的Neo版,添加了四身合体功能
2024.10.9 已补档并添加解压密码 请下载后自行将文件后缀MP4更改为zip

原作者链接:https://rpgmaker.net/engines/rmmz/utilities/314/

插件简介:基于《真女神转生》系列的游戏系统为基础而创作的插件组合。具有以下3个功能:

1.恶魔交涉:通过在战斗中与敌人对话招募目标敌人成为队友,对话事件可以在公共事件栏自行编辑。(想要编出一套丰富完整的对话事件工作量还是挺大的...


2.恶魔合体:真女系列以及衍生作品最核心的系统,通过将两个或更多的队友合体而诞生新的队友。合体公式、恶魔种族、合体背景和合体动画等可以在插件里自行设置。


3.临时召唤:用于在战斗中临时召唤1个队友。可召唤的队友和召唤技能可以在角色、技能栏自行设置。


再简单介绍一下这个插件的运行原理:
  本插件生成恶魔队友的逻辑是将数据库-敌人栏目中的敌人数据复制到数据库-角色栏目中空白的角色位置 。我把它翻译成了“角色槽位”,也就是说如果你想不通过战斗来生成1个恶魔队友,你需要先把空白的角色槽位加入队伍 ,然后再将想要生产的敌人的id写入对应的角色槽位 ,则该角色槽位才会成为恶魔队友 。至于恶魔队友的种族、等级、行走图和脸图都可以通过备注来设置
  如果通过对话技能在战斗中招募恶魔队友则不需要上述步骤,因为对话技能招募成功后会在你的队伍中自动加入1个空白的角色槽位,然后再写入敌人信息生成恶魔队友。除非你的队伍已经满员(所有的角色槽位都在你的队伍中并都已经写入恶魔数据),这样不会再生成新的恶魔队友到你的队伍中。
  由于临时召唤技能召唤的是数据库-角色栏中的预设,所以当队伍已经满员的情况下,临时召唤技能也无法生效。
  至于其它插件包含的其它功能(删除恶魔、强制召回、存储敌人姓名变量、检测空位等等...)这里就不多加赘述,请大家自行下载研究

P.S. 这里我也遇到一个问题,插件里设置的多身合体功能似乎只能作用于3个恶魔。比如我设置公式:恶魔1+恶魔2+恶魔3+恶魔4=恶魔5,需要前四只恶魔一起合体才能生成恶魔5,但是实际操作时却变成了前四只恶魔中任意3只就可以合成恶魔5,即:恶魔1+恶魔2+恶魔3=恶魔5 或者 恶魔2+恶魔3+恶魔4=恶魔5。由于我实在不懂插件编程,不知道有没有大佬可以帮忙解决这个问题

P.S.2  找到了更改最大合体数量限制的函数,但是修改后三身合体反而用不了了... 由于实在不会编写Java,于是我把原作者写得三身合体函数全都复制了一遍增加了一个四身合体的选项,也算是一种解决方法吧。测试了一遍能顺利合体,应该没有bug——大概吧。大家凑活着用呗,记得下载Neo版合体插件后关闭作者原版。

下载链接:https://pan.baidu.com/s/1squZiL7S5ooZJVylTMTbFQ?pwd=SMT1  提取码:SMT1  解压密码:ATLUS
(用户组限制没法直接上传附件

添加四身合体选项: OZZ-SMTDemons Fusion - Neo.zip (11.74 KB, 下载次数: 21)
作者: zy93549640    时间: 2023-11-27 20:48
太强了,这个玩法特别好玩
作者: beloved57    时间: 2023-11-27 23:34
感谢分享,做自己的真女耍耍
作者: m4gaara    时间: 2023-11-28 09:06
This's so cool !
作者: Shure    时间: 2023-11-28 13:08
真成了的话,真女神转生VX又可以复刻到MZ上了。
作者: 狂乱月眼    时间: 2023-12-11 22:04
请问多人合体的功能修好了吗?有汉化程度更高的新版本吗?我QQ是2593668214,想加个好友交流一下。
作者: 偷懒的狗狗    时间: 2023-12-15 23:10
想问一下怎么判断交涉加入的怪兽的id啊,想写个这个怪兽加入后就会触发某个事情,但是不知道id没办法约束事件的条件啊
作者: qq1293616440    时间: 2024-4-17 16:56
偷懒的狗狗 发表于 2023-12-15 23:10
想问一下怎么判断交涉加入的怪兽的id啊,想写个这个怪兽加入后就会触发某个事情,但是不知道id没办法约束事 ...

才看到你的回复,我猜你可以用插件命令“恶魔是否已被招募”来检测你想用来触发剧情的恶魔有没有在队伍里。我没有测试过,不过应该可以
作者: qq1293616440    时间: 2024-4-17 17:03
狂乱月眼 发表于 2023-12-11 22:04
请问多人合体的功能修好了吗?有汉化程度更高的新版本吗?我QQ是2593668214,想加个好友交流一下。 ...

不好意思才看到你的回复。答案是并没有,原作者没再更新过这个插件,我也不懂js编程。所以目前暂时无法解决
作者: 93umum    时间: 2024-10-9 13:14
你好我想询问一下这个插件还能下载吗?百度那边失效了。
作者: qq1293616440    时间: 2024-10-9 22:24
93umum 发表于 2024-10-9 13:14
你好我想询问一下这个插件还能下载吗?百度那边失效了。

谢谢提醒,已补档。
作者: qq1293616440    时间: 2024-10-10 02:06
狂乱月眼 发表于 2023-12-11 22:04
请问多人合体的功能修好了吗?有汉化程度更高的新版本吗?我QQ是2593668214,想加个好友交流一下。 ...

兄弟,我上传了一个增加四身合体选项的自改版本。如果你还感兴趣的话可以下载来试一下。
作者: 偷懒的狗狗    时间: 2024-11-14 12:29
这个是不是不能用于侧视图战斗,我试了一下,侧视图敌人招募后会因为没有sv战斗图导致卡在战斗中间了
作者: 偷懒的狗狗    时间: 2024-11-15 12:00
偷懒的狗狗 发表于 2024-11-14 12:29
这个是不是不能用于侧视图战斗,我试了一下,侧视图敌人招募后会因为没有sv战斗图导致卡在战斗中间了 ...

问题解决了,是我没看懂说明,知道原因了




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1