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标题: 敌人负面状态越多,技能伤害越高 [打印本页]

作者: wansand    时间: 2023-12-1 18:01
标题: 敌人负面状态越多,技能伤害越高
求助大佬!怎么用效果状态核心插件实现敌人身上拥有的状态越多,造成的伤害越高呢,比如目标身上有中毒时该技能+20%伤害,如果有中毒,混乱,流血时则该技能+60%伤害,也就是每个状态增伤20%
作者: dunklen.f    时间: 2023-12-1 18:01
本帖最后由 dunklen.f 于 2023-12-1 20:03 编辑

需要用到YEP-DamageCore

<Damage Formula>
// 获取目标拥有的状态数量。
var states = b._states.length;
// 根据状态数量计算伤害,可自定义
value = (a.atk * 2 - b.def) * (1 + 0.2 * states);
</Damage Formula>
作者: wansand    时间: 2023-12-1 22:26
dunklen.f 发表于 2023-12-1 18:01
需要用到YEP-DamageCore

谢谢大佬!




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