Project1
标题:
如何让金钱的获得以百分比来增加?
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作者:
nhycs01
时间:
2023-12-8 19:50
标题:
如何让金钱的获得以百分比来增加?
状态的队伍能力里面,只有一个“双倍金钱”
我想让金钱的获得像经验值一样,可以按照百分比来增加。
比如装备某个物品,金钱获得+10%
请问该怎么设置呢?
同样的,爆率也只有“双倍爆率”
能不能爆率+10%这样呢?
作者:
余杭
时间:
2023-12-8 20:17
GT套装插件
作者:
青衣blackcloth
时间:
2023-12-9 09:54
https://rpg.blue/thread-478262-1-1.html
dsPassiveSkil这个被动技能插件可以实现
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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