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标题: 【已解决】有谁知道MZ如何实现像《魔女之家MV重制.... [打印本页]

作者: 小孟STAR    时间: 2023-12-16 18:36
标题: 【已解决】有谁知道MZ如何实现像《魔女之家MV重制....
本帖最后由 小孟STAR 于 2024-2-10 20:46 编辑

大佬们!有谁知道MZ如何实现像《魔女之家MV重制版》那样GameOver后可以再次尝试的事件(如图所示)

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·····.png

作者: 小孟STAR    时间: 2023-12-16 18:38
急求!
希望各位大佬提出有效的方法,谢谢~!
作者: megaman    时间: 2023-12-16 20:45
插件吧应该?
作者: 小孟STAR    时间: 2023-12-16 20:50
megaman 发表于 2023-12-16 20:45
插件吧应该?

需要的是脚本进行,插件我找过,没有找到
作者: 怒火的燃烧    时间: 2023-12-16 21:15
本帖最后由 怒火的燃烧 于 2023-12-16 21:25 编辑

https://rpg.blue/thread-492778-1-1.html
https://rpg.blue/thread-492342-1-1.html
你可以试试看战斗失败调用公共事件插件合不合适你想法

作者: 4887441    时间: 2024-1-6 17:18
实在搞不定的话提供一个取巧的方案,能触发game over的地方在触发后不结束游戏,而是显示一张game over的图片和一个分支选项,选择放弃就真的结束游戏,选择重试就用分支事件调回到分支点之前,比如进门之后触发追逐战抓到就寄,被抓到直接显示一个game over的图片和选项是否重试,放弃重试直接结束游戏,重试就把事件移动到初始位置然后把人物瞬移到门口,该打开的开关打开,该关上的开关关上,最后撤掉图片。形成游戏进度倒退的结果。
作者: 小孟STAR    时间: 2024-1-6 17:55
4887441 发表于 2024-1-6 17:18
实在搞不定的话提供一个取巧的方案,能触发game over的地方在触发后不结束游戏,而是显示一张game over的图 ...

好的,我试试,感谢大佬
作者: leoeddylz    时间: 2024-1-8 23:39
4887441 发表于 2024-1-6 17:18
实在搞不定的话提供一个取巧的方案,能触发game over的地方在触发后不结束游戏,而是显示一张game over的图 ...

这个方法好,感谢大佬提供的思路




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