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标题: 如何实现作为技能的反击 [打印本页]

作者: 怂瓜瓜    时间: 2023-12-28 15:58
标题: 如何实现作为技能的反击
战斗系统自带的的反击率特性是直接闪避攻击并且回击一次
个人想实现的是附加一个反击状态,在这个状态下无效化收到的第一次伤害,然后把目标来源眩晕,然后解除反击状态(也就是接下来对角色的攻击会正常失效)
有没有插件能实现类似的功能




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