xxttx 发表于 2024-1-9 15:39
我想要的就是这个
shiroin 发表于 2024-1-9 14:37
你可以考虑用YEP系列插件搭建你的战斗系统,装入YEP_SkillCore.js插件后,可以通过在技能注释里写入这个注 ...
xxttx 发表于 2024-1-9 15:12
感谢回复!
按照您说的,用YEPskillcore来调用了公共事件,可还是没法让公共事件在技能之前执行 ...
shiroin 发表于 2024-1-9 15:27
你公共事件是写了什么内容?
如果你目的是为了达成【先掷骰决定角色有没有行动次数】的效果,其实也不一 ...
shiroin 发表于 2024-1-9 15:27
你公共事件是写了什么内容?
如果你目的是为了达成【先掷骰决定角色有没有行动次数】的效果,其实也不一 ...
shiroin 发表于 2024-1-9 15:55
如果是每开始一个新的回合,角色都必定需要掷骰一次进行判定,那你可以把这个效果做成一个状态或被动技能 ...
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