hanyilun 发表于 2024-1-10 10:44 个人感觉,在讨论这个问题之前,应该先确定你想做的游戏是哪种类型: 是传统JRPG那种有多个主角/职业,每个 ...
剑崎一真Blade 发表于 2024-1-10 11:22 剑:注重连击与快速反击,一次攻击命中后可以再追加一次攻击,防御时追加大概率反击效果 爪/拳:爪注重斩击 ...