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标题: 怎么做事件npc触发事件 [打印本页]

作者: JkARhvlcIOG5J04    时间: 2024-1-21 16:47
标题: 怎么做事件npc触发事件
做过场动画npc掉进隐藏陷阱但是玩家不在场的那种
作者: catxiaolang    时间: 2024-1-21 17:14
本帖最后由 catxiaolang 于 2024-1-21 17:18 编辑

$gameMap.event(A).x === B && $gameMap.event(A).y === C

在一个并行事件中以以上脚本做为触发下一步的条件,
A替换为npc的事件ID,
B替换为隐藏陷阱的x坐标,
C替换为隐藏陷阱的y坐标,
作者: Fan723    时间: 2024-1-21 22:29
玩家透明化隐藏掉不就不在场咯?NPC要怎么移动还不是事件怎么编就怎么走?剧情可以从头到尾都是一个事件在执行就行,当中可以让玩家走着走着变透明、NPC走着走着掉陷阱,后面要怎么变化都可以在一个事件里面写。
作者: JkARhvlcIOG5J04    时间: 2024-1-22 11:38
Fan723 发表于 2024-1-21 22:29
玩家透明化隐藏掉不就不在场咯?NPC要怎么移动还不是事件怎么编就怎么走?剧情可以从头到尾都是一个事件在 ...

每次走到了陷阱上面触发不了
作者: daguaidao    时间: 2024-3-1 19:00
JkARhvlcIOG5J04 发表于 2024-1-22 11:38
每次走到了陷阱上面触发不了

没必要让npc触发陷阱,直接设计成npc走到那格子就触发事件




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