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标题: 如何设置NPC(事件)持有部分不同道具/开关时不同对话 [打印本页]

作者: suesue12    时间: 2024-1-28 13:38
标题: 如何设置NPC(事件)持有部分不同道具/开关时不同对话
如图,给一个npc设置了不同对话的出现条件。(但个别相同)
想设计成玩家在不同游戏进度时会触发不一样的条件。

开关在其他地方也都有设置好,但测试时发现只会显示1和2, 即使3的前置条件达到了显示的还是2,请问有大佬有解决方法吗?TT
是不是因为前置条件部分一样所以没出现...

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作者: suesue12    时间: 2024-1-28 13:40
想着我是不是设置成不同的开关比较好..




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