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标题: 从零开始做吞食天地 [打印本页]

作者: jokefeng    时间: 2024-1-29 17:26
标题: 从零开始做吞食天地
本帖最后由 jokefeng 于 2024-1-29 17:33 编辑

[bilibili=BV1we411e7Wt,500]375[/bilibili]
完成了基本的功能和菜单UI

【用RPGMAKER从零开始复刻吞食天地】 https://www.bilibili.com/video/B ... 0710bd9e90b8fbcc4c2
作者: jokefeng    时间: 2024-1-29 17:36
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总攻 军师
作者: jokefeng    时间: 2024-1-29 17:37
[bilibili=BV1SK411h7LR,500]375[/bilibili]
技能的单体全体切换
作者: 马铃薯条    时间: 2024-1-30 11:28
有那味儿了
作者: jokefeng    时间: 2024-1-30 17:16
[bilibili=BV1pT4m1S7iy,500]375[/bilibili]
完成了 编所功能,战斗部将查看
作者: 萌新的派大星    时间: 2024-2-1 07:34
jokefeng 发表于 2024-1-29 17:37
375[/bilibili]
技能的单体全体切换

黑羊大佬,技能的单全体切换怎么做的
作者: BCJT    时间: 2024-2-1 08:21
还原的很非常棒!
记得原版还有个黑科技:血条会随等级压缩
作者: jokefeng    时间: 2024-2-1 14:48
BCJT 发表于 2024-2-1 08:21
还原的很非常棒!
记得原版还有个黑科技:血条会随等级压缩

也还原了,变色也可以
作者: jokefeng    时间: 2024-2-1 14:49
萌新的派大星 发表于 2024-2-1 07:34
黑羊大佬,技能的单全体切换怎么做的

如果只是简单的加入的话,可以用YEP的YEP_X_SelectionControl实现
作者: 萌新的派大星    时间: 2024-2-1 20:13
jokefeng 发表于 2024-2-1 14:49
如果只是简单的加入的话,可以用YEP的YEP_X_SelectionControl实现

谢谢,我去看看

作者: play337    时间: 2024-2-1 20:40
好象很好玩! 期待可以玩的那一刻!
作者: q119498229    时间: 2024-2-2 13:48
加油啊 大佬
作者: sdlr2000    时间: 2024-5-6 12:48
想学习一下总攻怎么实现的
作者: huayuan1    时间: 2024-5-6 21:04
请问大佬,普攻的伤害公式是怎么设的啊...兵力是按百分比吗
作者: jienluck    时间: 2024-5-6 21:52
不错期待完成




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