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标题: 有两个比较棘手的问题 [打印本页]

作者: yoruharu    时间: 2024-1-29 20:56
标题: 有两个比较棘手的问题
我在做的游戏里想要有一段boss在地图上放落雷和魔法之类的攻击方式,想要实现的效果是:
1.魔法阵出现  给玩家几秒钟时间反应  玩家此时可以自由移动  几秒钟后雷电落下
2.此时如果玩家的坐标与魔法阵坐标相等,那么显示被击中的文章,否则无事发生
3.第一批魔法阵消失,第二批魔法阵出现,重复1(还想做一些新的攻击方式比如跟随主角的坐标移动,这样就需要主角不停地行走,在移动几个单位之后落雷判定是否击中)
4.被击中3次游戏结束,否则继续下一段剧情

因为之前玩的游戏里面有很多这样的躲避地图范围攻击的内容,所以很想尝试到底怎么做出来
但是试了好几个小时变量操作都感觉都做不出来……如果可以得到大佬的指点的话不胜感激!!

第二个问题就是XP版本里怎么做到NPC跨地图跟随(改变行进队伍)
网上找到的脚本都说语法错误,或者是character判定那一行的命令报错,求解答……!
作者: yoruharu    时间: 2024-1-29 20:57
补充一下,第二个问题是NPC已经变成队友入队了的情况
作者: yoruharu    时间: 2024-2-2 20:17
已经解决了




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