Project1
标题:
MZ能做英雄无敌3这样的游戏吗?
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作者:
kingybk1976
时间:
2024-1-31 22:39
标题:
MZ能做英雄无敌3这样的游戏吗?
请问MZ能做出像魔法门之英雄无敌3这样的游戏吗?
作者:
哇哇哇啊叭叭
时间:
2024-1-31 23:02
好奇MZ能做出像帝国时代2这样的游戏吗?
作者:
leliel
时间:
2024-2-1 09:51
英雄无敌?三个模块:城建 大地图 战斗
城建可以用模拟经营的插件
战斗就是战棋
大地图不好说,可能在战棋上做扩展?
不过敌人AI不好做
作者:
May000805
时间:
2024-2-1 14:40
甚至还得做组合宝?那是不是也有作弊秘籍(......)不过等一下英雄无敌至少III和IV不是都有自己的地图编辑器吗为什么要rm(逐渐跑题。
作者:
HM495
时间:
2024-2-1 21:24
本帖最后由 HM495 于 2024-2-1 21:38 编辑
没有功能能做不能做 只有资金到位没到位
游戏引擎只是为你实现需求提供了一个低成本的解决方案
好比给你一个剧院,帮你搭好现成的舞台供你进行文艺演出,你想搞什么演出,直接去舞台上演就是
你要说能不能在剧院里办篮球赛,那你直接把剧院推平,重新起一个篮球场当然可以办篮球赛
同样的,你直接把MZ的底层逻辑全砍了,根据你的需求直接底层代码搭起当然可以实现你要的效果
地图和数据库也无非就是个结合RM的底层逻辑提供给你的配套的可视化Json编辑器,你要是手搓Json没问题自然可以编辑一些他没有提供给你的功能配置
说到底还是是开发成本(时间、金钱各方面都是)你能不能承受的问题
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