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标题: 怎么在rpgmaker里加入韧性系统 [打印本页]

作者: lostwolf    时间: 2024-2-3 16:25
标题: 怎么在rpgmaker里加入韧性系统
大佬们,新人一位,最近刚接触rpgmaker,想做一个和八方旅人类似的破韧系统,就是主角和敌人都有耐力条,主角攻击敌人既能伤敌人的血也能削减其耐力,耐力削减到0敌人就直接眩晕一回合并且受到伤害增加。与此同时,主角释放攻击也要消耗耐力,耐力被敌人打空也会陷入一回合眩晕。
这个机制我研究两三天了,实在是不知道咋实现,请问有这方面的插件吗
作者: catxiaolang    时间: 2024-2-3 17:31
本帖最后由 catxiaolang 于 2024-2-3 17:34 编辑

visu的付费插件里倒是提供了一套复刻八方旅人战斗机制的框架,包括弱点破盾。
仿八方UI,武器切换系统,强化点之类的也都有对应的插件。
http://www.yanfly.moe/wiki/Break_Shields_VisuStella_MZ
作者: lostwolf    时间: 2024-2-5 19:07
catxiaolang 发表于 2024-2-3 17:31
visu的付费插件里倒是提供了一套复刻八方旅人战斗机制的框架,包括弱点破盾。
仿八方UI,武器切换系统,强 ...

谢谢大佬
作者: catxiaolang    时间: 2024-2-6 10:27
lostwolf 发表于 2024-2-5 19:07
谢谢大佬

不是大佬啦,一样在学习RM。也就比你起步早几个月。




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