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标题: 求大佬分享一下利用速度来决定行动顺序如何实现的 [打印本页]

作者: 诸葛龙    时间: 2024-2-19 13:28
标题: 求大佬分享一下利用速度来决定行动顺序如何实现的
请教一下各位大佬,利用速度决定行动顺序是如何实现的,我目前仍未找到教程
作者: shiroin    时间: 2024-2-19 14:02
额你说的速度就是技能里的这个补正效果?
如果你用的是DTB也就是原生回合制战斗系统,行动顺序基本就是由敌我双方的敏捷值决定,从大到小依次进行行动,其中技能的速度补正可以进行干涉
一个技能如果给了很高的速度补正,那么哪怕角色敏捷值很低,也有可能因为最终值排前面而获得提前行动的能力,反之如果给了负值的速度补正就会延后行动
但如果你说的“决定行动顺序”是依次进行指令选择并立即行动,这就不是DTB系统能做到的,你需要找一个诸如CTB或ATB类型的战斗系统去设计

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作者: 诸葛龙    时间: 2024-2-19 14:12
shiroin 发表于 2024-2-19 14:02
额你说的速度就是技能里的这个补正效果?
如果你用的是DTB也就是原生回合制战斗系统,行动顺序基本就是由敌 ...

好的,谢谢你
作者: xiri2019    时间: 2024-6-28 20:24
yep系列插件,战斗核心系列,更改原始的战斗模式。可以只靠敏捷来决定行动的先后,b站有教程





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