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标题: 【已解决】请问RM2k像废都物语那样的中文命名功能是怎么... [打印本页]

作者: a89912099    时间: 2024-3-4 17:01
标题: 【已解决】请问RM2k像废都物语那样的中文命名功能是怎么...
本帖最后由 a89912099 于 2024-3-8 02:07 编辑

RT,我的steam版2k只能给人物起英文名字……
作者: a89912099    时间: 2024-3-4 17:02
本帖最后由 a89912099 于 2024-3-4 18:28 编辑

虽说起个英文名感觉也不错
不过还是想知道右边是怎么做到的

作者: Arrose    时间: 2024-3-4 18:57
a89912099 发表于 2024-3-4 17:02
虽说起个英文名感觉也不错
不过还是想知道右边是怎么做到的

这游戏本来就没中文,有中文命名界面只能说做汉化的人自己改了那个游戏工程。
作者: a89912099    时间: 2024-3-4 20:49
Arrose 发表于 2024-3-4 18:57
这游戏本来就没中文,有中文命名界面只能说做汉化的人自己改了那个游戏工程。 ...

唔……我想问的就是这个  在工程里命名功能就是一个指令框,没有选中文或者英文的选项。难道是作者改了游戏引擎的代码吗?还是说用了不同版本的rm2000导致的呢……
作者: a89912099    时间: 2024-3-8 02:12

幸得高人指点,将游戏exe文件用废都exe替换可破。这种事情真的能做到啊!
作者: ochiba    时间: 2024-4-5 23:39
楼组你好,我也有一模一样的问题,但是是不同的游戏。想问一下你了解其中的技术细节吗?谢谢
作者: a89912099    时间: 2024-4-9 16:18
本帖最后由 a89912099 于 2024-4-9 16:28 编辑
ochiba 发表于 2024-4-5 23:39
楼组你好,我也有一模一样的问题,但是是不同的游戏。想问一下你了解其中的技术细节吗?谢谢 ...


下载一份废都物语,然后用废都的RPG_RT.exe替换自己的RPG_RT.exe
切记备份原版文件,很容易发生崩溃或者兼容性问题。
原理是用的这篇帖子里的https://tieba.baidu.com/p/2412701646
但是帖子里的情况仅仅适用于废都物语这个已经实现中文命名的游戏改字库, 从英文命名直接改会乱码和显示错误
最后我是经过楼里这位高人指点直接用了废都的RPG_RT.exe,建议你也用这个方法。
再次提醒做好备份

作者: ochiba    时间: 2024-4-10 11:17
多谢回复,我试一下。




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