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标题: 如何实现游戏暂停的效果? [打印本页]

作者: 雷影    时间: 2024-3-8 00:50
标题: 如何实现游戏暂停的效果?
如题,按下指定按键后,画面会暂停,无论是玩家还是NPC都停止移动,在按一下才能恢复运行!
作者: shiroin    时间: 2024-3-8 09:35
离开地图界面时(比如进入菜单),地图界面就会自动暂停,你可以创建一个新的Scene什么都不放
默认离开地图界面时还会给屏幕快照加一个模糊滤镜,如果你不想要这个效果,可以去rpg_managers.js找到这段代码并注释掉其中的blur()方法:

SceneManager.snapForBackground = function() {
    this._backgroundBitmap = this.snap();
   //this._backgroundBitmap.blur();
};

如果不会制作空Scene,可以直接去用Drill_SceneEmpty插件
作者: RPG筱咲工作室    时间: 2025-10-31 05:12
shiroin 发表于 2024-3-8 09:35
离开地图界面时(比如进入菜单),地图界面就会自动暂停,你可以创建一个新的Scene什么都不放
默认离开地图 ...

只是停止地图?会影响正在并行处理的公用事件吗?
作者: jack99zgp    时间: 2025-11-4 00:47
本帖最后由 jack99zgp 于 2025-11-4 12:49 编辑






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