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标题: 图像用base64加载出现的奇怪缓存问题? [打印本页]

作者: 清澈淌漾    时间: 2024-3-19 17:52
标题: 图像用base64加载出现的奇怪缓存问题?

我将图像全部转为数据编码然后用读取文件的方式加载到bitmap里


内容是进去了,在外部环境也能显示为图片,数据是对的


但在MZ里是显示为图像未加载,应该是这两方法的问题。

有人研究过怎么用类似的加载图片么?
作者: sunhihi    时间: 2024-3-19 19:59
你本身環境沒有加密巴?
如果環境本身沒有加密
實際上可以直接用原生Bitmap.load(url);
但是如果加密了你就要另外寫Bitmap元件排除加密的情況
再來讀取Base64本身會比較慢
所以如果你是那種像是
let image = Bitmap.load(url);
image.hight = ? 的操作就會死
你必須
if (bitmap.isReady()) {
確保資源已經加載完成才能做後續處理
}
bitmap有一個addLoadListener的method可以透過這個塞後續要處理ˋ的程式碼



作者: 清澈淌漾    时间: 2024-3-19 21:15

搞明白了

这样就能读了

7P}UKG9~7N[)_6VATWDR0P4.jpg (61.53 KB, 下载次数: 32)

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