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标题: 【插件】判断当前是否在对话中 [打印本页]

作者: kyjoke    时间: 2024-4-7 20:08
标题: 【插件】判断当前是否在对话中
最有用的一集
把是否在对话中写入指定的开关,用来进行判断,这时候你就可以弄一些全自动的开关对话立绘了(笑)

判断对话.zip (868 Bytes, 下载次数: 10)


作者: RyanYe    时间: 2024-4-7 23:37
  1. $gameMessage.isBusy()
复制代码

作者: kyjoke    时间: 2024-4-7 23:43
RyanYe 发表于 2024-4-7 23:37

草 我还不知道能直接调用呢
作者: RyanYe    时间: 2024-4-8 19:56
kyjoke 发表于 2024-4-7 23:43
草 我还不知道能直接调用呢

这个代码不仅判断了是否在对话,还判断了是否在输入数字、名字一类的




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