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标题: 请教一下 天平配平 的效果要怎么做啊? [打印本页]

作者: Tomapo    时间: 2024-4-20 07:01
标题: 请教一下 天平配平 的效果要怎么做啊?
本帖最后由 Tomapo 于 2024-4-20 21:23 编辑

类似《锈湖》根源里第七关把药瓶放在天平上配平的效果
(具体视频在b站搜“锈湖根源攻略合集”p7生与死的灵丹妙药”)

——————更新一下我想要的效果的视频和图片
https://www.bilibili.com/video/BV1F34y1R7xC?p=7&vd_source=657cdd98e29647247aaebe4115a5b030

weixin截图_20240420212201.png (505.43 KB, 下载次数: 24)

weixin截图_20240420212201.png

作者: 清澈淌漾    时间: 2024-4-20 18:15
制作思路:
盘子和竖杆是一个素材
横杆是一个素材。
竖杆连接横杆两头
根据两边重量设置横杆旋转角度。

作者: Tomapo    时间: 2024-4-20 19:32
清澈淌漾 发表于 2024-4-20 18:15
制作思路:
盘子和竖杆是一个素材
横杆是一个素材。

好的我晚上试一下????????
作者: 泼墨漓江    时间: 2024-4-20 19:57
贴个链接呗……仅列下通用做法:
UI那边两个选择框,映射到两个记录物品的数组上,缓存两个数组的物品对应的重量属性的和,每次更新物品时刷新,根据两侧重量差异修改天平偏向变量,最后在刷新逻辑中根据天平的偏向更新天平的表现,如杆的旋转、天平两端的位置。
建议先做成纯静态的,放了物品立刻显示结果,天平的偏移过程后续再做,这是两个关联不大的部分。




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