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标题: 求教兄弟们,怎么实现状态按数值变化而不是按百分比 [打印本页]

作者: a3300376    时间: 2024-4-20 22:20
标题: 求教兄弟们,怎么实现状态按数值变化而不是按百分比
悬赏求教状态问题。比如,中毒   我只想每回合少40生命  而不是敌人最大生命值的百分比
YEP的buffsStatesCore没找到这种功能
谢谢
作者: shiroin    时间: 2024-4-20 22:20
有YEP-buffsStatesCore就够了
把这些代码填在你中毒的状态注释栏里
我顺便加了一个新机制,中毒状态可以堆叠,每额外附加一次中毒状态,伤害都会累加40点

JAVASCRIPT 代码复制
  1. <Custom Apply Effect>
  2. this._toxic = this._toxic || 0;
  3. this._toxic += 1;
  4. </Custom Apply Effect>
  5.  
  6. <Custom Regenerate Effect>
  7. var n = this._toxic;
  8. var value = n * 40;
  9. //播放中毒动画
  10. user.startAnimation(59);
  11. user.gainHp(-value);
  12. </Custom Regenerate Effect>

作者: Mirat    时间: 2024-4-21 01:55
YEP的Extended Damage Over Time插件可以做到用数值或公式来减少或增加HP哦
作者: a3300376    时间: 2024-4-21 09:31
shiroin 发表于 2024-4-21 08:34
有YEP-buffsStatesCore就够了
把这些代码填在你中毒的状态注释栏里
我顺便加了一个新机制,中毒状态可以堆 ...

谢谢大佬  学习了
作者: a3300376    时间: 2024-4-21 09:32
Mirat 发表于 2024-4-21 01:55
YEP的Extended Damage Over Time插件可以做到用数值或公式来减少或增加HP哦

谢谢兄弟  这个简单 我去试试




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