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标题: 【不可阻挡】XP And MV [打印本页]

作者: 一若以若    时间: 2024-4-26 14:10
标题: 【不可阻挡】XP And MV
本帖最后由 一若以若 于 2024-4-26 14:10 编辑

看到第二十五届比赛已经开始了,一看到标题想到了自己只摸索过两个软件XP和MV。
马上头脑里面想到能不能就关于两个软件的差异化,做出一些联系和比较。
不过终归只懂一点ruby,JavaScript根本没有啥了解,就算把MV扒到XP里面也不会。
所以最终也只算写了一个头,算是粗劣的模仿,可能这种想法早就已经有人实现了也说不定。
关于游戏,基本都是默认素材,体积跟时间都很小,大概勉强能到十分钟。
解密内容不多,里面包括一些碎碎念,所以结太多图就剧透了,只是来凑个热闹,还请各位自己下载下来玩玩。


XP And MV.zip

1.7 MB, 下载次数: 22


作者: asukalin    时间: 2024-4-30 10:59
1、卡关了……在跟随XP主角走隐形迷宫那儿卡关了

2、如果能作弊,在Windows文件夹里替换掉地图图块素材,把草坪换成格子花样的瓷砖,认路应该就会容易很多

3、上面的第2点也可以做成一种玩法,印象中,有过一些标榜metagame的游戏,要玩家在“游戏程序外”进行操作,例如替换游戏文件或修改系统时间之类的

4、开场第一感觉是想起了Evoland(楼主可以去搜搜这游戏,一看应该就会知道我的意思)

5、玩下去,感觉它更像那种协作通关的多人合作密室逃脱真人游戏,一个人拿着线索,通过对讲机告诉另一个人,另一个人在密室里根据前面那人提供的线索进行调查,反馈情况……之类的

6、XP和MV的差异是太小了,几乎没区别哪,例如这个游戏就是在XP里做MV的用户界面,没有什么是XP做得到但MV是做不到的,也没有什么是MV做得到但XP做不到的

7、按第6点看,这游戏反而说明了“工具换代并非势在必行”了耶
作者: 一若以若    时间: 2024-4-30 23:07
本帖最后由 一若以若 于 2024-5-1 10:38 编辑
asukalin 发表于 2024-4-30 10:59
1、卡关了……在跟随XP主角走隐形迷宫那儿卡关了

2、如果能作弊,在Windows文件夹里替换掉地图图块素材, ...


首先感谢你的认真游玩和回复。

关于123的问题,确实是自己考虑不太周到,路程可能过长,没有进行分段,当时可能想着中途可以存档,所以没有再没再进行细化。
如果确实往作弊方面引的话,其实现在至少我的XP加密程序应该很容易使用RMXP工具进行解码,不过这样其实应该属于整体游戏作弊了。下面我给出了截图,如果真的卡住了可以看看,没直接给程序,完全是程序跟代码写的太乱太差了,不建议学习,当然你确实要看我也是欢迎的。

4、看了看Evoland理解了你的意思,确实各方面都是朝着进化方向,很明显这种想法肯定在网络早已经有雏形。

5、确实是想通过差异性进行游戏的完成,可以说用两个系统默认的不同来进行合作游戏,只不过常见分头行动变成玩家一饰两角。

6、当然是想在系统默认的情况下比较差异,如果精通的话确实应该如你所说都能互替。

7、游戏当然只是提出观点,而不是确认。不是不可阻挡也好,强行点题也好,亦或者是在"不要断章取义"选取断章取义都只是我一厢情愿,也欢迎玩家能有不同的想法或者产生其他的想法。

以下是解迷流程,如果真的卡住的话可以看看。
游戏简易流程











作者: asukalin    时间: 2024-5-1 09:44
一若以若 发表于 2024-4-30 23:07
首先感谢你的认真游玩和回复。

关于123的问题,确实是自己考虑不太周到,路程可能过长,没有进行分段, ...

刚刚才发现,你的游戏还没有投稿耶。
作者: Luciffer    时间: 2024-5-12 22:21
……这个,算不算投稿啊?
稍微玩了下没看到主题相关,也没投到活动帖。
作者: plain666    时间: 2024-5-13 16:37
下载试玩一下。




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