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标题: 安卓没有 require 的话,怎么判断本地文件是否存在呢 [打印本页]

作者: 505681468    时间: 2024-5-1 01:11
标题: 安卓没有 require 的话,怎么判断本地文件是否存在呢
安卓没有 require 的话,怎么判断本地文件是否存在呢

JAVASCRIPT 代码复制
  1. require('fs').existsSync(filePath)

作者: 余杭    时间: 2024-5-1 07:50
去看加载json的那一部分代码,加载错误就是没有,加载成功就是有
作者: 清澈淌漾    时间: 2024-5-1 08:37
可以理解成网页状态把游戏目录变成一个网站,通过xhr能访问游戏目录里的内容
作者: 泼墨漓江    时间: 2024-5-1 15:52
或者用js和android的接口层自己实现一个接口,android那边自己有api可以判断文件存在性,写好以后js调用就可以了。

将存档文件保存在本地也是这种方法。
作者: 505681468    时间: 2024-5-1 16:15
本帖最后由 505681468 于 2024-5-1 16:55 编辑
泼墨漓江 发表于 2024-5-1 15:52
或者用js和android的接口层自己实现一个接口,android那边自己有api可以判断文件存在性,写好以后js调用就 ...


大佬是说要去安卓层写 Java 方法接口、然后 js 调用吗,方便抛个文章链接吗

跑了一圈,大概懂了,确实是要写安卓层方法,暴露方法出来,rm js 才能调用
作者: 505681468    时间: 2024-5-1 16:16
清澈淌漾 发表于 2024-5-1 08:37
可以理解成网页状态把游戏目录变成一个网站,通过xhr能访问游戏目录里的内容 ...

这样会变成读取文件吗,虽然读取了文件就能知道文件是否存在,但是还是想直接判断




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