Fan723 发表于 2024-5-2 09:26
更简单的:使用物品调取公共事件操作变量
505681468 发表于 2024-5-2 03:27
Game_Party.prototype.consumeItem 的时候 $gameVariables.setValue(1, itemId)
物品id获取测试.png (426.92 KB, 下载次数: 16)
物品信息获取.png (50.29 KB, 下载次数: 19)
千寒-YuukakeID 发表于 2024-5-2 17:44
Scene_ItemBase.prototype.useItem里头加也行,甚至可以改成插件
不过我看到大佬的一个方法,那就是在公共 ...
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