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标题: 可穿透的事件,触发条件为与事件接触时,无法触发事件 [打印本页]

作者: dsqcr    时间: 2024-5-10 10:00
标题: 可穿透的事件,触发条件为与事件接触时,无法触发事件
可穿透的事件,触发条件为与事件接触时,无法触发事件。
比如想实现一个类似青蛙过马路的效果,但是当青蛙原地不动,车子从青蛙身上碾过不会触发受伤的效果。
不通过判定事件坐标是否和角色相同来解决,,因为一个地图有几十个这种事件太麻烦了。。。是否还有其他的方法




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