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标题: 【不可阻挡】彗星群岛 [打印本页]

作者: 无头_nohead    时间: 2024-5-12 23:53
标题: 【不可阻挡】彗星群岛
本帖最后由 无头_nohead 于 2024-6-2 15:51 编辑











1.4链接:https://pan.baidu.com/s/1Lq0Q5sisQPS7lT7zPorDsw?pwd=42k7
提取码:42k7
参加极短的作品的说!
一时兴起想到的小故事,不过流程稍微有那么一点点长的说~
希望大家能玩得开心!

因为赶死线赶太狠了所以遇到BUG请第一时间通知作者哦
为了游戏正常运行请不要删除移动游戏文件夹内各种文件

虽然画风看上去很可爱但实际上有相当一部分猎奇要素注意哦!
不喜血腥暴力描写的避雷~虽然我已经很努力和谐了啦

游戏一共两个结局,无二周目要素

故事简介

素材来源

更新记录

注意

作者: 火狐狸先生    时间: 2024-5-14 15:31
本帖最后由 火狐狸先生 于 2024-5-14 15:36 编辑


结尾走到这里好像就走不过去了——
作者: plain666    时间: 2024-5-14 21:35
下载试玩一下。
作者: 火狐狸先生    时间: 2024-5-14 21:57
玩法和文本都还不错,特别是有一张图敌人走到脸上停住,然后进入一段 只有被发现才会被抓 的解释剧情,很有感觉。
在留下路线中,进入彗星的门前看起来有一个面朝左的存档点,但是存档点画在一个不可通行区块上且本身是可穿透,导致没法交互和存档。
类似地,在隐藏房间中也有一个不在可通行路径上的存档点(是存档点吗?),同样不能交互。

剧情设计的话,有些地方不太能理解
不管怎么写都不可能不剧透的,只能藏起来了


总的来讲做得很厉害,揭露象征意义也很有趣。
作者: 无头_nohead    时间: 2024-5-15 00:22
本帖最后由 无头_nohead 于 2024-5-15 00:24 编辑
火狐狸先生 发表于 2024-5-14 21:57
玩法和文本都还不错,特别是有一张图敌人走到脸上停住,然后进入一段 只有被发现才会被抓 的解释剧情,很有 ...


非常感谢游玩的说!不仅对于剧情给出了很多评价而且还帮忙捉了好几处BUG真的非常感谢QAQ
关于存档点那里确实是忘了设置了的说纯属赶死线太忙了出错的说呜呜┭┮﹏┭┮
不过其实最后结局门口那处存档点本来也是无法存档的倒是没什么影响啊哈哈(毕竟都要结局了也没必要存档了)
在游戏设计上有借鉴猎奇绝望名作《惧魔症候群》上希望能够学到皮毛啊哈哈

关于剧情的一点个人理解【确实严重剧透必须要藏起来】



作者: 面包虫面包    时间: 2024-5-15 08:44
plain666 发表于 2024-5-14 21:35
下载试玩一下。

啊啊对不起!!鼠标滑了不小心点到“反对”了
作者: plain666    时间: 2024-5-15 17:36
面包虫面包 发表于 2024-5-15 08:44
啊啊对不起!!鼠标滑了不小心点到“反对”了

没关系,那你就把它修改成支持吧,或者点个赞都行。
作者: 涅炎    时间: 2024-5-30 22:41
本帖最后由 涅炎 于 2024-5-30 22:48 编辑

游戏通关,还挺不错的,两个结局的分歧剧情内容也很多。




嗯?



喔,男的……男同啊……


没……没事了
作者: 无头_nohead    时间: 2024-6-2 00:56
本帖最后由 无头_nohead 于 2024-6-2 00:58 编辑

感谢某位不愿意提供姓名的热心测试匿名群友贡献的摸鱼同人一张~✿✿ヽ(°▽°)ノ✿受宠若惊的说
因为可能少儿不宜所以遮起来了

好了滚去练画画去了
作者: asukalin    时间: 2024-6-5 13:44
本帖最后由 asukalin 于 2024-6-5 23:55 编辑

好棒!

过程中联想了很多:乌托邦小岛邪教啦,优生学社会试验啦,病原感染和免疫系统啦,人格瓦解啦,世界末日方舟神话啦。

唉,为其他网友着想,我还是防剧透处理一下吧

作者: 无头_nohead    时间: 2024-6-5 23:15
asukalin 发表于 2024-6-5 13:44
好棒!

过程中联想了很多:乌托邦小岛邪教啦,优生学社会试验啦,病原感染和免疫系统啦,人格瓦解啦,世界 ...

好耶!感谢游玩的说,能喜欢这个渣作真的太好了的说✿✿ヽ(°▽°)ノ✿

欸这么一提的话确实可以在游戏里面加入一些邪教元素什么的类似于逃生2那种结果技术力太渣了根本没想到的说
仔细一想好像末日邪教疾病人格这些五花八门元素这个故事都有的样子?好厉害୧(๑•̀◡•́๑)૭
明明在自己脑海里是个不错的故事怎么做出来就感觉那么没有吸引力呢啊哈哈
果然还是我太菜了的说下次再接再厉啦

关于剧情细节的地方防剧透马一下

作者: 鑫の尘埃    时间: 2024-6-14 23:56
鑫GN:双向的阻挡,单向的不可阻挡

+最后的反转很精彩,当本鑫还在为自己的推测沾沾自喜的时候,作者毫不犹豫地将剧情设定反转过来,使得游戏的意义完全改变了,由于本鑫是先打的“bad ending”,当“good ending”途中打开最后的大门时,其实已经理解了一半剧情,所以最后对世界观的解释也很容易就明白了,以为是治愈游戏没想到居然是致郁游戏,以为是黑深残没想到是科普游戏
+对于“阻挡”的诠释是双向的,既有对主角求生的阻挡,也有对女主角求生的阻挡,本质上是人和寄生虫的双向对抗,但是很遗憾的是,本作的主角是不可阻挡的,这就使得女主角的经历变得更加可怜了,好不容易再次对人生充满希望,结果又步入绝望的深渊
*一开始还以为游戏会有三关,结果最后在灯塔就是纯剧情了,如果最后再加一个超难的陷阱混合追逐战那必将是绝杀,但是这样本鑫就肯定打不过了23333宝宝难度都打得汗流浃背


顺便宣传一下鑫的实况:
[bilibili=BV15442197B6,800]450[/bilibili]
作者: asukalin    时间: 2024-6-17 07:16
无头_nohead 发表于 2024-6-5 23:15
好耶!感谢游玩的说,能喜欢这个渣作真的太好了的说✿✿ヽ(°▽°)ノ✿

欸这么一提的话确实可以在游戏里 ...


《彗星群岛》真的很棒,几乎没有什么必须修掉的缺点。叙事方面有趣的点也有很多,我其实……只是懒得细说而已。= =

楼主可以认为我只是在没话找话说,鸡蛋里挑骨头哈。


防剧透防剧透

作者: 平凡的绘梦者    时间: 2024-6-24 19:33
良作好评!



不过玩完之后还有个疑问,“那件事情”指的到底是?
作者: 无头_nohead    时间: 2024-6-24 21:07
好耶!ヾ(✿゚▽゚)ノ感谢支持的说!
不过我倒不觉得火烧屁屁什么的是很温柔的处刑的说...不过涉及到剧情原因没办法了只能委屈米米酱了的说┭┮﹏┭┮
码一下防剧透





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