各位好,来转载一条官方新闻~
RPG MAKER UNITE免费试用、25%折扣、问卷调查进行中!
Unite目前在Epic平台开放了为期一个月的免费试用活动(5.17~6.13),
同时也在史低折扣中(25%折扣),
由于Epic平台本身也有中国地区的折扣,所以现在仅需231人民币即可入手!
官方也在开放问卷调查,收集用户意见!对于Unite版本试用有任何想法都尽管反馈吧!
RPG MAKER UNITE(Epic版):
https://store.epicgames.com/p/rpgunite-819421
免费试用:
https://store.epicgames.com/p/rp ... e-free-trial-85d1e4
问卷调查:
https://www.wenjuan.com/s/UZBZJvFulrF/
关于Unity版本信息的说明
(相关问题解决也可参考本贴14楼
@Saya桃月兮 老师提供的方案)
↓ 详细的情报快来点击这里查看吧! ↓
~官方新闻详细阅读~
~官网与联系方式~
作者: 505681468
时间: 2024-5-18 12:05
本帖最后由 505681468 于 2024-5-18 14:57 编辑
卡 setup 好久了,有大手子知道啥问题吗
[line]2[/line]
破案了,因为 hub 国内版本不兼容,要用国际版本
作者: 流浪杰哥
时间: 2024-5-18 15:37
去年发售的当天就买了,群里小伙伴们也有不少都买了,我自己当天就用了几个小时,然后一直到现在都在吃灰了。。。。还是感觉MV MZ 香一些,MU着实让我香不起来。。。。。。
作者: fux2
时间: 2024-5-18 16:09
品品看和之前变化有多大
作者: 卡奥尼特
时间: 2024-5-18 22:22
安装好麻烦啊…… 还要你在电脑上装个Unity。
作者: 哇哇哇啊叭叭
时间: 2024-5-19 10:09
祝货如轮转,财源广进哈...但是现在还是《僵尸毁灭工程》更香哇...
作者: PRE
时间: 2024-5-19 19:18
unity的,不会要用C#写吧
作者: ip68681
时间: 2024-5-20 00:23
有什么优势和区别,但似乎好像没有多大变化,也没有介绍区别,有没有大的更新,让rpg制作更加好更加广
作者: 电车之熊
时间: 2024-5-20 18:43
我就想知道它还卡不卡啦
作者: Luciffer
时间: 2024-5-20 18:54
安装unite
启动unite:需要unity序列号
启动unity hub,登入
启动unite,创建范例工程:报错
retry,无用,只能跳过
等待了十五分钟
创建完毕,启动unite:结果启动了unity,而且工程无法打开,全是报错
怀疑是unity版本错误,退出unity改版本,重进:一样报错,什么都打不开
将unity和unite全退出重进:unite打不开了
↑
现在在这里
作者: 世界第一中二
时间: 2024-5-20 19:46
THIS belike 《绝地潜兵要求强制绑定PSN账号》
大陆地区上哪找PSN账号
使用PSN账号后发现每次打开游戏需要读取半小时
所以为什么不直接用unity呢反正已经顺便下来了
这下真的用它不如卤块叉烧了
作者: 505681468
时间: 2024-5-20 22:29
快进到重装 unite 重新创建工程(不是
作者: 越前リョーマ
时间: 2024-5-21 03:15
有点没搞懂unite的优势,地图还是按以前那样绘制的,截图却偷鸡都用了PS的图,结果原生光照效果依然没有
应该也不能用现成的unity插件吧,感觉工具限制还是很大
作者: Saya桃月兮
时间: 2024-5-21 14:18
本帖最后由 Saya桃月兮 于 2024-5-21 15:16 编辑
一:版本问题
不支持中国IP的加壳版本,版本号有C1这样的都是加壳的。
以下是
解决方法:
1.找到这打脑壳
RPGMakerUnite的地址,例如
找到打开里面的
PKG文件夹,找到
UnityVersionHashList.txt
这是里面支持UNTIY的配置项,我们需要向里面添加我们现在的版本
例如
前面是版本号,后面是MD5
那么MD5怎么来的呢?
2.去UNITY官网的下载页面
https://unity.cn/releases/full/2023
找到自己的版本
打开网页工具,
直接点击下载按钮!
这时候网络请求就会有一个
这个,就是MD5.
向UnityVersionHashList.txt添加,如法炮制。
3.成功!
Unite还会提示不兼容什么的,当放屁。
二.卡启动logo进度
这是因为你UNTIY HUB也启动了,记住,先启动RPGMakerUnite!先启动RPGMakerUnite!先启动RPGMakerUnite!
看看自己后台是不是还留着UNITY HUB ,任务栏是不是有小图标。
不能在打开Unity HUB的情况下启动RPGMakerUnite!
最后心得
我不觉得这一作成为UNITY编辑器的附庸是一个正确的选择,你要知道RPGMaker这个引擎的优势是什么? 就是
编辑器+模板,简单易用好上手,能够快速原型。搭配一个够用的脚本系统。
MV,MZ这2代依附在一个H5的渲染引擎上,其实抛开效率来说,已经是非常正确的思路了。而这一作依附在UNITY,但是又寄生在UNTIY编辑器,导致很多用户体验“
不伦不类”
明明可以自己基于C#设计一个有拓展性的系统,不去做,亦或者依托puerts继续兼容MV MZ的JS,拓展TS超集。
自己编辑器生成业务二进制文件后让UNITY那边只负责渲染,这一套猪场那边都玩烂了。
这样导致了上手难度已经不亚于学习UNTIY了。更不要说你还要承受UNITY那边的各种变动,中国版本加壳的设定,编辑器的卡顿问题。还有未来的团结引擎,你拿什么去承接?
明明
如何在已经成熟的现代引擎下二开,GameCreator已经给了标准答案了,还这么做,实在是想不通。(那边2D基于laya,3D基于UNTIY或者UE已经科研完毕了)
千言万语一句话
:获得了很多,失去的更多,值得吗?
作者: zf756268
时间: 2024-5-21 16:07
仅需231人民币
作者: 卡奥尼特
时间: 2024-5-21 18:29
想知道这个免费试用的版本里所使用的曲子的数量,是不是和发售时版本一样的。
作者: play337
时间: 2024-5-22 14:28
官方感觉进了坑了...
因为UNITY3D 原本是当红炸子鸡.一堆人包括我也本想转跑掉进入RMU.
结果UNITY3D搞了这麽一个大飞机....可惜了..
作者: 青衣blackcloth
时间: 2024-5-23 13:36
基本没见有人用这个...
作者: yayapipifly
时间: 2024-5-28 11:47
原价买的,现在评论上看起来还是很难用的样子
作者: 怕鼠的猫
时间: 2024-5-29 11:52
本帖最后由 怕鼠的猫 于 2024-5-29 12:04 编辑
不敢趕時髦了。 之前 vnm 摔過大跟頭。
再看看樓上諸位的體驗,直接放棄。
作者: xiaohuangdi
时间: 2024-6-2 11:36
本帖最后由 xiaohuangdi 于 2024-6-6 05:48 编辑
有什麽作品嗎?一個也沒搜到 (PS:搜到了幾個糞作都不能算的)
只能做一些基礎對話功能,上手幾小時后跟RM差不多,就是位置不一樣,分類比較散,基本的功能都有,但也就有最基礎的,多一個都沒;
素材行走圖走路一拐一拐的,明顯連最基本的像素都沒對齊,官方素材都如此不用心(PS:原來那些素材是3D劣質建模用工具轉2D來的,根本對不齊);
導入自己的素材就沒問題跟RM一樣 擴大3倍像素 32變96;
行走圖6幀變成4幀就跟RMXP4幀一樣了,第一幀是站立;
什麽功能都添加不了,被鎖死(連小黃油的基礎功能都實現不了),説是能插件"addons",但是一個沒有,有個賣3D地下迷宮的,坐標日本在賣素材,估計是它們内部人員,想搞插件的國外大佬都沒辦法弄;
更別説Unity的光效啥的更沒了;
天候:狗屎
光一個高分辨率就是RM比不了的,UI全換成3A的美滋滋
未來可期 10年後再説吧。
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分辨率是强制1920*1080,然而你的是96的倍數,1080/96=11.25 不會被整除, 果然,播放1920*1080的圖片都填不滿。。。
拿它當個圖片播放器都高估它了。。。 發行一年多連基本功能都是一堆bug。。。加入新素材無法讀取,改名舊的素材還隨緣讀取。
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