sunhihi 发表于 2024-5-18 13:01
突擊無效 與 先發制人率
這兩個能力是唯一可以控制你遭遇敵人會不會遇到這兩種狀況的方法
然後就是你團隊的 ...
你最珍贵 发表于 2024-5-18 14:44
有别的办法实现么
sunhihi 发表于 2024-5-19 12:36
你是隨機遇敵還是事件遇敵?
sunhihi 发表于 2024-5-19 14:15
那你需要兩個功能
1. 能夠在計算
BattleManager._preemptive
你最珍贵 发表于 2024-5-19 15:57
Ok 发布了@一下窝
sunhihi 发表于 2024-5-20 16:17
Sun_0_CoreEngine 3.0.0
新增了幾個功能
你最珍贵 发表于 2024-5-20 18:24
已更新,这个事件触发对白可以,但是对敌人的设置还是无效,敌人出现变身、添加状态这些,是我设置错误吗 ...
sunhihi 发表于 2024-5-20 19:43
這東西其實....不是給你這樣用的說
你在進入戰鬥之前先設定一個變數或是開關
進到戰鬥後透過那個開關判定 ...
sunhihi 发表于 2024-5-20 19:43
這東西其實....不是給你這樣用的說
你在進入戰鬥之前先設定一個變數或是開關
進到戰鬥後透過那個開關判定 ...
你最珍贵 发表于 2024-5-20 23:47
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你最珍贵 发表于 2024-5-20 23:47
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sunhihi 发表于 2024-5-21 09:12
你去下載 3.0.1版本
本來進入戰鬥前觸發通用事件我是期望只要戰鬥都會觸發
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