Project1
标题:
请问:解释器中command_207的问题
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作者:
kvkv97
时间:
2024-5-23 17:20
标题:
请问:解释器中command_207的问题
在地图中建立一个事件,设定显示动画,这个事件动画的ID为随便设定
当解释器执行command_207命令的时候,取得事件角色的数据,
这个数据怎么传递进入Sprite_Character类中的@character变量中的?
我自己想:
在Scene_Map类中执行update中的时候,这个时候接触事件,
执行$game_system.map_interpreter.update,
执行
character = get_character(@parameters[0])和character.animation_id = @parameters[1],
那么,这两个数据是怎么传递进入Sprite_Character类中的@character变量中的?
是不是在
# 刷新活动块
@spriteset.update
中传递的?
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2024-5-23 17:44
既然知道 character = get_character(@parameters[0])
那你为什么不去搜索 get_character 这个函数, 看它是怎么定义的不就知道了?
作者:
kvkv97
时间:
2024-5-24 17:30
脚本有sprite循环角色数据和事件数据,接着sprite.update,它在Sprite_ Map类中的main方法中是事件数据=Sprite_character.new(viewport1,$game_map.events[i])
它是通过$game_map.events[i]传递进去的吗?
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