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标题: 关于长按移动键只移动一格 [打印本页]

作者: 造小梦    时间: 2024-5-25 05:42
标题: 关于长按移动键只移动一格
如题,我想让角色在某个条件下(开关、变量或其他判断语句都可)长按移动键只会移动一格,也就是说每按下一次移动键只移动一格,想做到这种效果该如何操作?求大佬指点
作者: alexncf125    时间: 2024-5-26 00:23
class Game_Player < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对象
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias :initialize_20240525 :initialize
  def initialize
    initialize_20240525
    @last_dir = 0
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 由方向键移动
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias :move_by_input_20240526 :move_by_input
  def move_by_input
    @last_dir == Input.dir4 ? return : @last_dir = Input.dir4
    move_by_input_20240526
  end
end
作者: 造小梦    时间: 2024-5-26 03:53
alexncf125 发表于 2024-5-26 00:23
class Game_Player < Game_Character
  #-------------------------------------------------------------- ...

感谢大佬!只需要加上开关判断脚本就可以用了对吧?




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