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技能引用公共事件
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无敌队友扣血
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伤害计入变量
魔法丶小肉包 发表于 2024-6-16 16:32
把你那个记录伤害的变量改成一个数组,把多次攻击造成的伤害全部记录进去然后在公共事件里统一操作
...
shendu_qwq 发表于 2024-6-16 16:40
请问这个数组要怎么搞呢,可以给个示范嘛,因为本人其实不怎么懂代码(是文科生),只会做点照猫画虎的, ...
if item.note.include?("<伤害连接>") $game_variables[1] = [] unless $game_variables[1].is_a?(Array) $game_variables[1] << @hp_damage end
$game_variables[1].each do |damage| $game_actors[2].hp -= damage end $game_variables[1] = []
魔法丶小肉包 发表于 2024-6-16 18:11
在make_damage里写
if item.note.include?("")
$game_variables[1] = [] unless $game_variables[1 ...
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