我在制作技能的时候,觉得近战有近战的普攻,远程也应该有远程的普攻。
于是我用了yep的动作序列 和 animeMove插件。
虽然技能是没问题了,不会报错,但他发射不出来啊?弹道无法显示。
按照b站上的教程来的,为什么代码一样却效果不一样。
这是技能的脚本指令
<target action>
motion missile: user
eval:RiceMaster.animeMove=true;
<move:25>
animation 122: target
wait:15
action effect
wait for animation
</target action>
如下图,技能直接在敌人出显现,没有发射的弹道出现