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标题: 【游戏发表】《作祟(祟り) 第二章:革命前夜》 [打印本页]

作者: fancyfrontier    时间: 2024-7-5 13:01
标题: 【游戏发表】《作祟(祟り) 第二章:革命前夜》
本帖最后由 fancyfrontier 于 2024-7-13 09:36 编辑

【游戏发表】《作祟 第二章:革命前夜》
【游戏类型】本格推理、微惊悚
【作者】不谨慎Brothers
【结局数】1个
【游戏时间】5~8小时(视推理时长而定)
【制作软体】RPG Maker MV
【官方网站】https://www.fukinshinbrothers.com/
【开发时间】约2年
【实况、二创】欢迎实况、二创,没有限制



【重要】
! ! !注意! ! !本作「只能游玩一次」,如有需求,请自行备份存档! ! !
无论难易度、分歧选择「皆不会影响结局」,请放心游玩。
此次追逐战为「全随机」…………请宽心游玩。
这次用心制作的本格推理,大家测试一致反应很难、非常难,
目前解开率0%,还请斟酌难易度的选择。
不过游戏设计上,解不开也不会因此卡关。

【游戏介绍】
不谨慎Brothers 作祟系列<第3作>「作祟 第二章:革命前夜」。
第二章将会是「惊悚要素最少」的章节,
时间点紧接序章、第一章的结尾,
强烈建议先游玩过前作,才会有完整的游戏体验。

本次为「本格推理、微惊悚」风格,
难易度的选择,将影响推理的难度、提示数量,
以及约有10~20处不同的文本演出,但不影响结局。

解谜本身并非以往常见的……密码锁、对颜色、英文字拼凑,
剧情的推进、角色的不在场证明,谜底皆有其根据。

无重复调查要素、随压缩档附上简易攻略(不会剧透),
如遇到其他游玩上的问题,请联系粉专or巴哈留言。



【备注】
有关本次素材,
部分图像素材为商购用入、不谨慎M自行绘制、当地拍摄实景图,
由于有「特别订制主题曲、另购入可商用音源、BGM」,
二次创作完全无限制,但如欲使用音源素材请先与作者联系,请勿直接转载。
恳请各位大大们的理解,谢谢各位。
作者: vfvf    时间: 2024-7-5 19:01
前排~!
作者: 瓦第四十    时间: 2024-7-5 19:37
这个系列的世界观一直都很棒呢,好玩,快来玩!

作者: genchurn    时间: 2024-7-5 19:49
革命前夜……这个名字……真的是恐怖游戏吗
作者: fancyfrontier    时间: 2024-7-7 14:52
vfvf 发表于 2024-7-5 19:01
前排~!

非常感谢您的前排!!!!!
作者: fancyfrontier    时间: 2024-7-7 14:53
genchurn 发表于 2024-7-5 19:49
革命前夜……这个名字……真的是恐怖游戏吗

这次目标是恐怖解谜,但是又不是一般的解谜,想要多方尝试!!
作者: 瓦第四十    时间: 2024-7-8 23:30
本帖最后由 瓦第四十 于 2024-7-10 11:28 编辑
瓦第四十 发表于 2024-7-5 19:37
这个系列的世界观一直都很棒呢,好玩,快来玩!


来说说我对这一作的感想,以下内容涉及剧透,所以把字体的背景色换成白色了(我猜这叫反白?),请选取阅读:

{    一开始就进入了一段很像是回忆或者铺垫世界观的剧情,刚开始玩的时候还没太看懂这段什么意思(当然也有可能单纯是因为我没记得第一章的剧情啦),后面回来看的时候没想到是伏笔233,这个雾蒙蒙的感觉透露出一股阴间气息。顺带一提强推本作的BGM,超棒!(刚开始的BGM教堂味就很浓),哦还有,用颜色来表示情感的表达方式感觉很新奇!
    【结束这段一片白的剧情之后就能看到熟悉的作祟系列的真主角·浅居。由于时隔一段时间,我基本忘掉之前发生过什么了,有之前剧情的总结帮大忙了。
    【往下走,到进入房间之前的门口,然后是冰箱!不得不说不謹兄还真是对布丁有很强的执念,打开冰箱一大片布丁的图片怼脸给我逗笑了233,让我想到一句话“他还是那么爱布丁”。之后就是直接上岛了,这作开场没有见到令人安心感十足的BOSS感觉可惜了。
    【到岛上一看那么多个人,都有这么精细的立绘我还以为要演群像剧了,毕竟是来参加“推理之夜”的嘛。一段介绍之后,没想到浅居(女主)黑着脸,直接语出惊人:“原来如此,死人不会说话啊。”给我都整不会了,原来浅居是这样的人设来着的吗(震惊)】   
    【二楼可以看到一楼的这个细节很棒!】 

    【收集线索的时候也是做了非常多的细节,如果没提前去二楼透着绿光的房间跟村民B对话直接就跟楼下的村民C对话的话就会少看一段剧情,我还以为后面还能和村民C遇见然后聊村民B的事情呢,结果会直接少掉一段对话,可惜可惜。
    【黄金鼠很可爱!还特地把图片放了上来,超可爱!(还以为会是什么重要支线呢,结果不是,不过可爱就完事了!)
    【可以看得出来这次不謹兄尝试做了很多东西,调查尸体的场景第一次见到有点小惊喜,没想到会做成这种形式的,感觉很厉害,要是拓展一下感觉能做出隐藏线索之类的然后发展隐藏线?真结局?这类的。
    【还有后期调查的时候还可以投骰子,我刚开始以为为了不影响游戏进程骰子是固定的呢,后面才知道这个是随机检定的,喜欢单机跑团的玩家狂喜.jpg

    【追逐战的部分,在简单部分可以在右边的餐厅卡死怪物不过没什么用233,虽然怪物总是随机刷出来,除了直接刷脸上的时候,其他部分都可以往回走刷掉怪物,倒是没有像其他游戏(青鬼!)那样那么阴间要追人好几张地图。(痛苦的回忆)
    【困难部分的怪物不会被地形卡住,虽然也不用跑就是了。

    【最后要说重头戏!
    【看样子不謹兄似乎打算把村民C(名字忘了,到时候回顾一下第一章找找名字)写活,这可是很难的,要是写的好会让玩家游戏代入感十足,不得不说这作的结局我也感觉蛮遗憾的,虽说把玩家当做上位存在,但是有上位存在介入依然无法击败村民C!只能狠狠的期待一下续作了!
    【读档回去对抗村民C的地方超有意思的,我果然还是很喜欢这种突破次元壁的感觉!
    【最后的最后!
    【虽然这作也非常的棒,演出也十分精彩。但是!为什么我喜欢的角色老死完了啊喂!!![/color
作者: suqiu    时间: 2024-7-13 16:45
终于更新啦,支持!

作者: suqiu    时间: 2024-7-14 03:58
算是玩完了吧,推到特典了,应为玩过前面两作了所以刚开始是抱着恐怖游戏去玩的,但整体下来恐怖点很少,关于遗产的解密虽然思路不同但还是猜出来(可以说是碰巧撞到了),但嫌疑人就没猜对了(但思路比较接近了),到了结尾总感觉有点草率了可能是之前经过多次反转就习惯了(如果没玩到结局当我没说过...),整体下来不只是观感啊,还是游戏体验,以及剧情都很棒,特别是剧情真的很好玩了四个多小时一点也不觉得无聊,对我来说已经很少游戏能让我这么长时间而不感到无聊的了,十分期待作者大大的下一作!!
作者: fancyfrontier    时间: 2024-7-15 02:02
suqiu 发表于 2024-7-14 03:58
算是玩完了吧,推到特典了,应为玩过前面两作了所以刚开始是抱着恐怖游戏去玩的,但整体下来恐怖点很少,关 ...

非常感谢您的回覆!!
这次是我第一次.....应该也会是唯一一次,
为了推理的剧情去制作,
之后还是会有新的走向跟创意去描绘剧情!!

能够让您感受有趣真是太好了!!
再次谢谢您的支持!!
作者: suqiu    时间: 2024-7-15 13:37
fancyfrontier 发表于 2024-7-15 02:02
非常感谢您的回覆!!
这次是我第一次.....应该也会是唯一一次,
为了推理的剧情去制作,

关于推理真的可以单独出一款游戏,对了有一点前面忘说了就是海边的一些碰撞可以改成允许穿过就可以减少绕路的需要了(不过整体来说影响不大),我想质询一下关于文本的跳出以及最后游戏整体的更换是怎么做到的
作者: 钰鸩    时间: 2024-7-16 10:52
支持!                 




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