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标题: 脚本卡死想问这怎么改? [打印本页]

作者: chen12311    时间: 2024-7-9 16:27
标题: 脚本卡死想问这怎么改?
本帖最后由 chen12311 于 2024-7-10 01:41 编辑

就是开开关时正常,但关闭会卡死
作者: srwjrevenger    时间: 2024-7-9 16:27
应该是你把 each do 的end当成 if的end,
少了一个end后导致开关关闭时刷新没有内容可执行,
试试在zhen_update上面补一个end
作者: chen12311    时间: 2024-7-9 16:30
本帖最后由 chen12311 于 2024-7-9 16:37 编辑

代码如下
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  1. module Zhen
  2.   SWITCH=19
  3.  
  4. end
  5. class Scene_Battle < Scene_Base
  6.   alias zhen_update update
  7.   def update
  8.     if $game_switches[Zhen::SWITCH]
  9.  
  10.       if Graphics.frame_count % 1 == 0
  11.         $game_party.members.each do |actor|
  12.         actor.hp -= 50
  13.       end
  14.         @status_window.refresh
  15.       end
  16.       zhen_update
  17.     end
  18.   end
  19. end


作者: chen12311    时间: 2024-7-29 21:01
srwjrevenger 发表于 2024-7-29 11:57
应该是你把 each do 的end当成 if的end,
少了一个end后导致开关关闭时刷新没有内容可执行,
试试在zhen_upd ...

感谢大佬,解决了




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