Project1

标题: 【禁止】我们不想要圣诞老人的礼物!!! [打印本页]

作者: akidou    时间: 2025-2-4 18:50
标题: 【禁止】我们不想要圣诞老人的礼物!!!
(补档XXX)
简单的小游戏,在房间里点点点来布置阻碍阻止圣诞老人咋平安夜往房间里塞礼物吧!
全篇两个结局,通关时长为15~30分钟左右。
借用音乐OTZ:
七寸记——水仙斗活佛
花轿——回春丹
All I Want for Christmas Is You——Mariah Carey
Jingle Bell Rock - Easy Solo Example for Alto Sax


作者: asukalin    时间: 2025-2-6 08:00
本帖最后由 asukalin 于 2025-2-6 11:15 编辑

惊艳!玩出两个结局了,好别致的小故事,美式怪谈风(在这里就不聊剧情啦,免得剧透)
常玩的大都是日式和中式,突然玩到这个,感觉就像是摸到一股新空气

拟物画风,“主角小人儿”是纸片上的画,它移动时图案是不应该“上下左右”变朝向的呀?
标题画面“晃”得好厉害,是在暗示什么嘛……

主楼评分“塞糖”后,页面会跳转?给我一个B站的url?——是某种HTML的黑科技嘛?
作者: akidou    时间: 2025-2-6 14:56
asukalin 发表于 2025-2-6 08:00
惊艳!玩出两个结局了,好别致的小故事,美式怪谈风(在这里就不聊剧情啦,免得剧透)
常玩的大都是日式和 ...

蟹蟹!!!b站跳转的情况我也不很清楚……自己没做什么额外的事情OTZ
作者: asukalin    时间: 2025-2-6 18:57
akidou 发表于 2025-2-6 14:56
蟹蟹!!!b站跳转的情况我也不很清楚……自己没做什么额外的事情OTZ

标题也挺有趣的,把Santa写成了ST,粗粗一看,还以为那是Stop the Stop或ST overpowered by the ST呢。
作者: Undermine    时间: 2025-2-10 14:12
整个游戏都好带感啊,结局看得我鸡皮疙瘩
吐槽+防剧透

作者: akidou    时间: 2025-2-11 12:57
Undermine 发表于 2025-2-10 14:12
整个游戏都好带感啊,结局看得我鸡皮疙瘩
[fold=吐槽+防剧透]废了些力气才到达第二个结局,之前尝试完全不 ...

蟹蟹爹咪{:5_162:您的游戏也很帅很帅,颜色太漂亮了
作者: 火狐狸先生    时间: 2025-2-11 19:23
创意好酷!!
因为噪点和两个人的阴影的缘故,根本没第一时间发现拾取到的物品真的已经放在画面里了!
好厉害啊,明明影子一动没动却能上下楼干那么多事(
作者: kangxi0109    时间: 2025-2-12 17:42
(双结局通关)EMMM...那种长辈讲故事来恐吓小孩子要听话的既视感...
非常独特的画面风格
作者: asukalin    时间: 2025-2-14 22:36
火狐狸先生 发表于 2025-2-11 19:23
创意好酷!!
因为噪点和两个人的阴影的缘故,根本没第一时间发现拾取到的物品真的已经放在画面 ...

对哦,都没注意这个剧情漏洞。为什么影子都不会动的?
作者: akidou    时间: 2025-2-15 16:34
火狐狸先生 发表于 2025-2-11 19:23
创意好酷!!
因为噪点和两个人的阴影的缘故,根本没第一时间发现拾取到的物品真的已经放在画面 ...

阴影是自己偷懒了唔抱歉……但超级感谢!!!选曲其实知道选的摇滚不太适应当时的氛围基调,但因为词和曲子主题比较类似还是忍不住用了(私情)选枪支end里有句歌词“坏人的血是黑色的我们才是万紫千红”私下觉得和小孩纯粹但是纯粹恶的感觉很搭()
作者: akidou    时间: 2025-2-15 16:36
kangxi0109 发表于 2025-2-12 17:42
(双结局通关)EMMM...那种长辈讲故事来恐吓小孩子要听话的既视感...
非常独特的画面风格 ...

蟹蟹老大
作者: akidou    时间: 2025-2-15 16:37
asukalin 发表于 2025-2-14 22:36
对哦,都没注意这个剧情漏洞。为什么影子都不会动的?

对不起纯粹是自己偷懒了最开始设想的是移动和行动时候只有一个影子,对话时候回来,但这样影子图消失来消失去又忍不住转黑场会很啰嗦就干脆摸了
作者: asukalin    时间: 2025-2-16 01:46
akidou 发表于 2025-2-15 16:37
对不起纯粹是自己偷懒了最开始设想的是移动和行动时候只有一个影子,对话时候回来,但 ...

对话时不回来也没关系呀。全程只有左边的影子就可以。或者平时只有左边的影子,只有“小纸片人”接近地图上的“地图”时,才有右边的影子。
作者: 火狐狸先生    时间: 2025-2-16 11:23
akidou 发表于 2025-2-15 16:34
阴影是自己偷懒了唔抱歉……但超级感谢!!!选曲其实知道选的摇滚不太适应当时的氛围基调,但 ...

恰恰相反!我觉得睡觉end选的七寸记刚刚好!
按我的阅读速度刚好在看到展示箱子里是什么东西的时候、也就是游戏真正揭露到底坏孩子干了什么坏事的时候,音乐开腔,很带感!
相应的就是结局演出有点短、刚开始听就结束了,也没个黑屏回味一下。弹回标题之后音乐就切掉了,这可能反而是我更觉得突兀的地方。
作者: congwsbn    时间: 2025-2-16 21:48
很有意思的游戏,剧情自恰,演出效果很棒!
喜欢这种残酷又单纯的孩子
作者: candlesor    时间: 2025-2-17 00:52
老电影式的开场,再加一首玛丽亚·凯莉的经典歌曲,直接3A大作既视感走起,还以为不小心打开了辐射5

能在如此短小的篇幅内完成饱满又自洽的叙事,并且……(懒得折叠剧透,所以就直接省略涉及剧透部分了)……足见作者功底深厚

还有些很有意思的细节,比如纸上小人过拾取的道具除了会罗列进物品界面之外,也会出现在场景里(图纸旁边);
小人走到不同的格子居然脚步声也会变化;
等等……
皆透露着作者的巧思和心血


不过还有一个小疑惑:
看作者展示的截图里,似乎有一张不带噪点、并且图纸旁显示出了小鹿的尸体,
但我个人如何尝试都触发不了(噪点一直在,小鹿尸体从未显示过),是我错过了什么吗……


作者: 短颈鹿头人    时间: 2025-2-18 07:09
字体有些影响阅读速度。
蛮多一眼看过去需要辨别,甚至乍一看很像错字的情况

画音风格很童趣,玩的时候很放松。
像卡纸的美术风格很萌,很喜欢查找过的物品会用白叉遮挡,这种引导很便利。

剧情发展很自然,剧情很有意思,氛围渲染的很好,

作者: 鑫の尘埃    时间: 2025-3-9 13:08
本帖最后由 鑫の尘埃 于 2025-3-9 13:10 编辑

鑫GN:初见被震撼,剪辑再次被震撼

+旧电影似的噪点,随笔纸片般的画面,美术风格虽然独特,但是和游戏设定相互映射
+剧情设置得很到位:一方面,调查阶段中的伏笔尽数回收,使得结局一的反转有迹可循;另一方面,结局一中的疑惑全面解答,使得结局二的反转欧亨利式
+诠释了禁止的双向性,禁止圣诞老人进来,同时也是禁止自己的朋友出去
*剪视频的时候又一次被剧情设计震撼到,上面两条根本概括不全其中的奥妙,但是说多了又得猛猛剧透
*唯心圣诞老人和唯物圣诞老人


实况时的阿鑫是怎么做到边反奶边一语成谶的啊喂:
[bilibili=BV1DqRbYkE5m,800]450[/bilibili]






欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1