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标题: 请教一下rpgmakermv制作的游戏接入steam成就【可以有偿】 [打印本页]

作者: 青衣blackcloth    时间: 2024-7-23 21:32
标题: 请教一下rpgmakermv制作的游戏接入steam成就【可以有偿】
本帖最后由 青衣blackcloth 于 2024-7-24 15:49 编辑

好像是我想太多了  目前已经解决了TT  只看一个帖子就好了

如题:
目前在按照这两个大佬的帖子的进行操作。
帖子一:https://chimakier.notion.site/St ... 55292493eb7fe2e5cbb
帖子二:https://rpg.blue/thread-490053-1-1.html
论坛上其他的帖子我也看了,想知道哪个才是对的。
目前游戏已经上传完steam,且成就配置完毕,但在steam打开游戏成就无法触发。


难道是nw.js的问题吗(我无法判断)

粽子大佬这个插件指令是对的吗?


我还在那个官网看到看到如下的指令
greenworks.activateAchievement(achievement, success_callback, [error_callback])
greenworks.indicateAchievementProgress(achievement, current, max)
greenworks.getAchievement(achievement, success_callback, [error_callback])
greenworks.clearAchievement(achievement, success_callback, [error_callback])
greenworks.getAchievementNames()
greenworks.getNumberOfAchievements()
这导致了我无法分辨哪个指令才是对的





又看了一个帖子用了如下脚本  但是工程直接报错了...
但我看另一人用这个脚本没有报错。
脚本内容


报错

我按照帖子里的改动做的,结果初始化都无法成功,太痛苦了TT
但其他作者还是正常在后台测试了的,很奇怪,我完全无法得知问题的原因。


由于我的游戏在steam没有触发成就,所以导致我没法判断我哪里出了错误,就连插件指令都无法确定是否是正确的的,
网上目前搜了好多,没有看到要如何在游戏内使用插件指令或者脚本来调用steam上的成就,求解。
或者哪位大佬可以加我qq185218066   远程帮忙一下,有偿




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