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标题: 【已经解决】请问怎么做暂时隐藏计时器的效果 [打印本页]

作者: roy3096832554    时间: 2024-7-24 17:24
标题: 【已经解决】请问怎么做暂时隐藏计时器的效果
本帖最后由 roy3096832554 于 2024-8-11 14:53 编辑

各位大神,我想做一个暗计时分歧效果,想要暂时隐藏计时器的数字,之后需要的时候再显示出来,请问这个效果怎么制作呢
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2024-7-24 18:16
把这个脚本放到 main前,  打开1号开关就可以隐藏计时器,  想改不同的开关, 在第二行把 1 改成其他ID即可

  1. class Sprite_Timer < Sprite
  2.   S隐藏计时器开关ID = 1
  3.   def update
  4.     super
  5.     self.visible = ($game_system.timer_working and
  6.     !$game_switches[S隐藏计时器开关ID])
  7.     return if $game_system.timer / Graphics.frame_rate == @total_sec
  8.     self.bitmap.clear
  9.     @total_sec = $game_system.timer / Graphics.frame_rate
  10.     min = @total_sec / 60  ; sec = @total_sec % 60
  11.     text = sprintf("%02d:%02d", min, sec)
  12.     self.bitmap.font.color.set(255, 255, 255)
  13.     self.bitmap.draw_text(self.bitmap.rect, text, 1)
  14.   end
  15. end
复制代码


作者: roy3096832554    时间: 2024-8-11 14:52
灯笼菜刀王 发表于 2024-7-24 18:16
把这个脚本放到 main前,  打开1号开关就可以隐藏计时器,  想改不同的开关, 在第二行把 1 改成其他ID即可

非常感谢!




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