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asukalin 发表于 2025-2-7 03:29
玩之前,先吐槽一句:啊,你当初还真的从0000穷举到9999呀?
寓言里的史丹利和莎士比亚的猴子啊……
哇,首先感谢朋友的游玩啦,都是很棒的建议,对我非常的珍贵。 哈哈,当时确实是从0000试到0092,最终显示正确时感觉非常有成就感,但是就立马感觉虚无了。。。但是不论怎么说都挺有趣的。 对了另外这游戏隐藏的解密其实是最后一个密码输入10101010,但是目前只有一句话,我在考虑之后更新要不要做完整asukalin 发表于 2025-2-7 03:29
玩之前,先吐槽一句:啊,你当初还真的从0000穷举到9999呀?
寓言里的史丹利和莎士比亚的猴子啊……
pantherLEE 发表于 2025-2-7 08:54
哇,首先感谢朋友的游玩啦,都是很棒的建议,对我非常的珍贵。 哈哈,当时确实是从0000试到0092 ...
治晗于 发表于 2025-2-7 15:34
刚开始玩的时候解开第一道门后我不知道怎么操作,把键盘上每个键都按了一遍,又用鼠标把游戏里每个角落都点 ...
首先,谢谢朋友的游玩和支持,非常感动。 下面解答,那个开门的设计是我没设计好确认区域,非常不好意思。本来我想整个门的区域都可以点击,后来觉得还是只开门把手比较合理,就把区域改小了,是设计系统时没考虑周全。另外1+2那个迷题是一道二元一次方程 1是x 2是y,x+y=11 x-y=4 x和y均为小于10大于0的整数,只有一种解。不过我在制作时也担心谜题设计不太清晰,之后更新我会想办法优化一下。再次感谢朋友的游玩和宝贵意见,谢谢
鑫の尘埃 发表于 2025-2-15 22:40
鑫GN:数字与哲学与人生
+围绕着解码这一题材设计的游戏,展示出了多种解码思路,同时进一步利用密码讲述 ...
谢谢,朋友的游玩,都是非常珍贵的反馈! 本来计划更新时做存档和回放系统,可惜一直没时间实装,之后有时间会尽力更新上。 说到叙事,主要是是想尝试下乱序的写法,也算是一种密码,但是因为经验不足,没能很好的拿捏节奏,所以才会出现不容易理解的情况,下次我会针对这个方面进行优化
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