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标题: 【禁止】Nobody Hear ·无人聆听 [打印本页]

作者: Undermine    时间: 2025-2-9 21:44
标题: 【禁止】Nobody Hear ·无人聆听
本帖最后由 Undermine 于 2025-3-11 18:11 编辑

只是你和妹妹的普通日常
这没什么好紧张的
你只要好好享受你自己的每一天罢了
如果有任何使你无法享受的事物,那当然需要加以禁止

希望你能拥有独属于你的普通一日
不管你相不相信
我也这样真心希望过


窃窃私语


制作:木桂Cinnamon(Undermine)
音乐|音效:@韭菜棺材rook

提示,本作含有部分ai辅助作画图片

本游戏为多周目游戏,
一周目跟着剧情走
二周目开始结局分歧

单周目时间7分钟左右

二周目正式开始后,有5个关卡,每个关卡各有3种应对方式,选择形式并不明显,需要玩家自行理解
较难的谜题提示已经在游戏本体里了,需要稍微找一下,但是不容易错过,所以这里就不说了

结局数量较多(7个),但本质上就两种后果
较详细的结局提示











修改日志


也是翻出了吃灰的游戏重新弄了
好歹成了
这次真的是完成度最高的一集
(当然还有很多可以提升的地方,好多预计内的东西没有做成……)
(但起码它已经勉强过我心里的及格线了,我自己很开心)
(感觉很不错,如果大家也能够喜欢那就更好了)


窃窃私语

作者: 阵颜    时间: 2025-2-9 21:52
老哥,标题打错了,应该是Nobody把
作者: 火狐狸先生    时间: 2025-2-11 23:19
很有趣的创意!很完整,很厉害!(词穷)
虚假的日常也好,请让我继续下去吧。

点名批评一周目煎蛋和玫红色公交车内两张CG吵到我眼睛了
作者: asukalin    时间: 2025-2-19 23:40
本帖最后由 asukalin 于 2025-2-20 00:18 编辑

构思很妙!很有电子互动戏剧的味道,观众(演员?)需要投入故事、代入角色才能理解“选项”都是什么、在哪里。

一遍又一遍的试错,总算玩出【孤独结局】和【真结局】了。

按我的理解……

作者: Undermine    时间: 2025-2-20 09:38
本帖最后由 Undermine 于 2025-2-20 12:32 编辑
asukalin 发表于 2025-2-19 23:40
构思很妙!很有电子互动戏剧的味道,观众(演员?)需要投入故事、代入角色才能理解“选项”都是什么、在哪 ...



我靠,哥们,你直接把主线攻略都写完了
,大为震撼,感谢老师你玩得这么透彻……

防剧透


作者: asukalin    时间: 2025-2-20 17:10
Undermine 发表于 2025-2-20 09:38
我靠,哥们,你直接把主线攻略都写完了 。
,大为震撼,感谢老师你玩得这么透彻… ...

我特别喜欢一句不知从哪听来的……格言?谚语?俗语?

所有问题的答案其实都是三选一:A确定,B否定,C“哎哎哎你这问题不太对劲啊再重新问吧”

作者: 鑫の尘埃    时间: 2025-3-22 13:40
本帖最后由 鑫の尘埃 于 2025-3-23 00:07 编辑

鑫GN:剧情佳作

+一周目讲述的是生活琐事,但是在反转后的二周目,这些生活琐事却不断调动玩家的情绪,只有在日常生活中,才会真正的意识到“啊啊,她已经不在了”
+每一个场景都没有去强迫玩家做选项,而是让玩家自由地选择自己的解法,并且针对不同的解法都给予了相应的对话差分,此外,提示很好地融于剧情之中,本鑫好几次在反复咀嚼剧情时醍醐灌顶
+禁止回忆已经离去的自己,禁止忘却已经离去的妹妹、禁止自己走出笼子的未来
*因为真的玩得很投入所以先把评测发出来实况的话等我剪完了再投

顺便宣传一下本鑫的实况:
[bilibili=BV1KkXxYREg6,800]450[/bilibili]
作者: Undermine    时间: 2025-3-25 21:49
本帖最后由 Undermine 于 2025-3-25 21:51 编辑
鑫の尘埃 发表于 2025-3-22 13:40
鑫GN:剧情佳作

+一周目讲述的是生活琐事,但是在反转后的二周目,这些生活琐事却不断调动玩家的情绪,只 ...


谢谢老师的实况,谢谢老师的评价!⁽⁽ ◟(∗ ˊωˋ ∗)◞ ⁾⁾老师能够这样喜欢真是太好了……。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。(人已经飘了) 而且不看不知道一看吓一跳,我居然有这么多的小bug留在游戏里,还是得有别人来测啊,自己测直接大脑过滤,根本意识不到。(快快找时间改掉啊啊啊啊)




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