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标题: [以解决]开关控制常量的开和关 [打印本页]

作者: 金芒芒    时间: 2024-8-8 13:25
标题: [以解决]开关控制常量的开和关
本帖最后由 金芒芒 于 2024-8-8 18:20 编辑

@explosion_s =      Figter_data::EXPLOSION_SETTINGS[data_id]
EXPLOSION_SETTINGS[data_id] = [20,35,true] 我想改成如果18号开关开的时候EXPLOSION_SETTINGS[data_id] = [20,35,true]
格式要跟这段语句一样ATK_CODE[data_id] = "@target.add_state(4) if rand(2) == 0;"这么改

修改的结果是EXPLOSION_SETTINGS[data_id] ="@explosion_s =[20,35,true] if $game_switches[18] == true;"只是脚本的语法不知道这么写开关控制不住技能
作者: 真·可乐    时间: 2024-8-8 17:50
常量通常被定义为一旦被赋予值之后,在程序的整个生命周期内都不能被改变的量;故常量是不能动态变化的。建议修改脚本逻辑以达到你想要的效果。
作者: 金芒芒    时间: 2024-8-8 18:19
真·可乐 发表于 2024-8-8 17:50
常量通常被定义为一旦被赋予值之后,在程序的整个生命周期内都不能被改变的量;故常量是不能动态变化的。建 ...

常量=定义找到了谢谢




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