Project1
标题:
请问有MZ默认音量调节插件吗
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作者:
douqunbo
时间:
2024-8-12 12:05
标题:
请问有MZ默认音量调节插件吗
如此,想让一开始的默认bgm bgs me se这些音量设定在 70% 70% 80% 100% 这样
有什么插件吗?
还是说我在测试中这样调好,封装后就跟随我的设置了?
作者:
小秋橙
时间:
2024-8-12 21:34
在 js 文件夹下的 rmmz_managers.js 文件第 1070 行左右有这样的代码:
// AudioManager
//
// The static class that handles BGM, BGS, ME and SE.
function AudioManager() {
throw new Error("This is a static class");
}
AudioManager._bgmVolume = 100;
AudioManager._bgsVolume = 100;
AudioManager._meVolume = 100;
AudioManager._seVolume = 100;
AudioManager._currentBgm = null;
AudioManager._currentBgs = null;
AudioManager._bgmBuffer = null;
AudioManager._bgsBuffer = null;
AudioManager._meBuffer = null;
AudioManager._seBuffers = [];
AudioManager._staticBuffers = [];
AudioManager._replayFadeTime = 0.5;
AudioManager._path = "audio/";
但是看这位置估计是只能直接改这个文件而不方便写插件去改了,改完以后记得删掉 save 文件夹下的 config.rpgsave 文件。
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