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标题: 想问问,调用默认音效的代码是那部分啊? [打印本页]

作者: 雷影    时间: 2024-8-12 14:45
标题: 想问问,调用默认音效的代码是那部分啊?
是这样!有个图鉴插件!里面翻页的音效是使用系统默认的 “叮叮“ 声!
由于只想修改插件里调用翻页音效部分改成”纸张”哪种“呲啦呲啦”的音效!想问下哪部分代码!

就是这个的词典插件!调用音效改成纸张哪种!
https://rpg.blue/thread-490239-1-1.html
作者: shiroin    时间: 2024-8-12 16:48
随便翻了下插件,应该就是这两个方法里某一个了
1859行:
    Scene_Glossary.prototype.playSeForItem = function() {
        SoundManager.playUseItem();
    };

2443行:
        if (!noSound) SoundManager.playCursor();

看起来应该是2443行这个是翻页的音效,你把SoundManager.playCursor()替换为调用SE的方法再自己填充文件名就好,模板就是:
     var seNames = "音效文件名";
     var se = { name: seNames, volume: 90, pitch: 100, pan: 0 };
     AudioManager.playSe(se);       




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