Project1
标题:
询问敌人单位诈尸的问题。
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作者:
卡奥尼特
时间:
2024-8-25 21:25
标题:
询问敌人单位诈尸的问题。
本帖最后由 卡奥尼特 于 2024-8-25 21:30 编辑
是这样的。
我使用了 Momomaru Remix 家的战斗系统。
然后,我再使用上 YEP 的核心插件后。就遇到了一个BUG。
当有敌人倒下的时候,然后你再使用一些带有
多目标的技能
选择的时候。
一些死掉的敌人就会诈尸。像这样。
PixPin_2024-08-25_21-18-39.png
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2024-8-25 21:22 上传
虽然诈尸了,但他们的状态已经是个战斗不能的状态。
要怎么解决这样的诈尸情况呢?
这个是范例:
蓝奏云
作者:
alexncf125
时间:
2024-8-25 21:44
yep里找到if (this._battler.isSelected()) this.startEffect('whiten');在其上方加句if (this._battler.isDead()) return;
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