Project1
标题:
请问怎么隔着事件触发事件啊
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作者:
lenosted
时间:
2025-3-7 00:10
标题:
请问怎么隔着事件触发事件啊
如题,如果人物和目标事件之间还隔着一个事件,证明触发目标事件呢?求大佬指教
作者:
Fan723
时间:
2025-3-7 09:52
最简单的方法就是用全局开关,当前事件执行打开某个开关,比如开关001#,目标事件激活条件设定为对应开关
作者:
小怪兽奇奇侠
时间:
2025-3-7 12:56
我称之为隔山打牛效果
作者:
Mr.springdream
时间:
2025-3-9 16:59
玩家的话,就在某一位置放一个位于玩家脚下的事件,用开关做触发效果;如果是事件的话,不用插件的情况下,用变量绑定事件位置的x轴和y轴,当事件处于某个点时,判断其(x、y)是否等于该点的(x,y),如果匹配就执行内容
如果是要做过场动画的话,就只需要事件处于某个位置,自动执行相关内容就好。
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